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Autor Tema: 6.39 ME-4 (CFW completo para PSP1000 y PSP2000)  (Leído 2631 veces)
Xare
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« : Junio 03, 2011, 23:15:35 »


Sin que a penas pase el tiempo, de nuevo Neur0n nos trae una revisión de su 6.39 ME para consolas PSP1000 y PSP2000 que estén utilizando la versión de FW original de Sony 6.39. En esta ocasión, la revisión es la 6.39 ME-4, y trae algunas novedades interesantes, sobre todo la opción de acelerar la velocidad de lectura de la Memory Stick, gracias a lo cual, los emuladores cargarán en menos tiempo.

Debéis recordar que este CFW únicamente es compatible con las PSP1000 y PSP2000 que no tengan placa maldita. Si lo utilizáis en una consola PSP3000 o PSPGO, obtendréis un Brick y el aparato quedará inservible. Además, pese a estar orientado a PSP1000 y PSP2000 sin placa maldita, existe riesgo de brick, al ser un CFW completo que modifica la Flash de la consola, incluso si lo utilizáis en este modelo.

No obstante, nosotros lo hemos probado y funciona perfectamente, al igual que sus versiones anteriores. Las características más interesantes que incorporaba su 6.39 ME-4 son la siguientes:

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Soporta Homebrew no firmados.
Soporte para plugins.
Soporta las siguientes modos de carga: M33driver , NP9660driver , OEdriver , NormalDriver y MEdriver.
Soporta UMD video.
Soporta vídeo convertido en juegos de PSX (PS1)  y el DOCUMENT.DAT modificado.
Nuevos niveles de brillo.
En PSP Slim, reserva memoria para la carga de homebrews.
Soporta colores de Slim en el XMB (aunque se deben preparar en BMP antes)
Soporta carga de la batería por USB
Control de la velocidad de CPU
Se pueden ocultar el PIC0.PNG y el PIC1.PNG.
Acceso a las Flash0/1/2/3/ y UMD mediante USB.
Soporta Fake Region.
Posibilidad de pandorizar y despandorizar una batería.
Menú Recovery
Y, ¿cómo no? carga de ISOs, CSOs desde el XMB de la consola

Las novedades que incorpora esta revisión son:

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- Solucionado el cuelgue de la consola cuando ésta se dejaba en modo reposo con el menú VSH abierto.
- Solucionado el bug con el modo de carga ME.
- Añadido un submenú en el Recovery para gestionar opciones de la batería.
- Añadida la opción de aumentar la velocidad de lectura de la Memory Stick (está en fase BETA).

Dicho esto, pasaré a explicar el proceso de instalación.


PROCESO DE INSTALACIÓN


1- Lo primero que debéis hacer es cargar algún tipo de HEN o CFW en vuestra PSP, es decir, tenerla preparada para lanzar software casero. Las opciones podrían ser:

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a) Tener instalado ya el 5.00M33-6
b) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior. Tenéis el proceso AQUÍ).
c) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 Prometheus (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior.Tenéis el proceso AQUÍ).
d) Lanzar o tener el 6.20 TN-E.
e) Lanzar el 6.35 PRO B5
f) Lanzar el 6.39 LCFW
(Versión testeada desde 6.39 LCFW

Cuando tengáis la consola preparada, la conectáis al ordenador mediante el puerto USB.

2- Descargáis ESTE PACK con todos los archivos necesarios para el proceso y descomprimís su contenido en la raíz de la PSP (os solictará que sobreescribáis, así que, aceptad sin miedo).

3- Una vez copiados los archivos, id al XMB de la consola y podréis comprobar que tenéis dos nuevos programas ejecutables: el PSPIDENT y el ACTUALIZACIÓN DE PSP VER 6.39. Lo primero que vais a hacer es lanzar el programa llamado PSPIDENT (lo identificaréis porque lleva el Logotipo de una LUPA con un fondo verde).

NOTA: Si tenéis una PSP1000 o ya estáis en 6.37/6.38 MExx, o en algún CFW completo como el 5.00 M33-6 o el 5.50 GEN D3 Prometheus xx, no necesitáis comprobar el modelo de vuestra placa, y deberíais ir al paso 4. Esta comprobación sólo debéis hacerla si vuestra PSP es una PSP2000 y no sabéis a ciencia cierta si tiene placa maldita o no.


Cuando esté cargado, aparecerá una pantalla en negro con una serie de datos, el que nos importa es el denominado MOTHERBOARD MODEL y la versión de PSP, si vuestro modelo de placa es uno de los siguientes, podéis continuar con este proceso:

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TA085 V1
TA085 V2
TA088 V1
TA088 V2

Si, en cambio, vuestro modelo de placa es uno de los que se indicarán a continuación:

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TA088 V3
TA090
TA090 V2

NO podéis llevar a cabo la instalación del 6.39 ME-4, ya que vuestra placa no es liberable y por lo tanto al hacerlo obtendríais un brick irreparable y la consola dejaría de funcionar.

NOTA: es posible que el PSPIDENT no funcione correctamente con algunos Firmwares. si esto os sucede, podéis saber si vuestra placa es maldita o no de las siguientes formas:

a) Dependiendo del Firmware original que traía la consola:


Tendías una placa maldita en los modelos catalogados como NO LIBERABLES.

b) Mediante el DATA CODE. El cual puedes comprobar en la pegatina que se encuentra debajo de la batería:


Si el DATA CODE es 8B o inferior (no es maldita), si es 8C o superior (sí es maldita).

4- Habiendo comprobado que nuestra placa es compatible con el nuevo 6.39 ME-4, podemos llevar a cabo la instalación del mismo, para ello seguid estas breves instrucciones:

a) Salid del PSPIDENT e id al menú JUEGO del XMB de la consola y seleccionad el programa llamado ACTUALIZACIÓN DE PSP VER 6.39.


b) Al hacerlo, aparecerá una frase donde pondrá: UNPACKING... DONE. PLEASE WAIT. Despúes aparecerá VERIFYING 6.39.PBP y VERYFYING u235.PRX. Eso sería normal, sólo debéis esperar unos segundos a que en pantalla se muestre la frase PRESS X TO START THE UPDATE, R TO EXIT.

NOTA: si no tenéis la batería cargada, al menos al 78%, el proceso volverá al XMB tras indicaros que no se alcanza el nivel de carga requerido.

c) Pulsad la tecla X y el proceso comenzará. Veréis que aparece el instalador oficial de Sony (el típico de las actualizaciones), pero de la versión 6.39. Aquí, lo que debéis hacer es seguir el proceso habitual, es decir, aceptar todo y dejar que la consola se actualice. Al terminar, se reiniciará y deberéis pulsar la tecla O para inicializar las opciones.


d) Terminado el procedimiento y para comprobar que el proceso ha sido un éxito, id a los AJUSTES DE SISTEMA de la consola, dentro de éstos a INFORMACIÓN DEL SISTEMA. Una vez en el interior, en el dato llamado "Software del Sistema" debe indicarse 6.39 ME-4. Si es así, ya tenéis instalado el nuevo CFW en la Flash, de forma que no perderéis los cambios al apagar la PSP y podréis jugar a títulos que requieran esta versión de Firmware.


NOTA: Se han dado casos en los que al reiniciar la PSP tras la instalación, aún no se indicaba 6.39 MExx en el Software del sistema. Si os sucede esto, apagad la consola totalmente y volved a encenderla, ya debería aparecer.

IMPORTANTE: Si lleváis a cabo la instalación desde el LCFW 6.39 ME-4, no aparecerá ningún instalador de Sony, sino que únicamente se mostrará una pantalla donde se listarán los cambios de la nueva revisión y otra en la que sólo deberemos pulsar la tecla "X". Tras ello, se instalarán algunos archivos de forma automática y ya tendréis el CFW 6.39 ME-4 completo y permanente, instalado en la consola.


OPCIONES DEL MENÚ VSH Y FUNCIONES IMPORTANTES


Las opciones que incorpora el menú VSH incluído en el 6.38 ME-3 son las siguientes:

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- CPU Clock XMB - Cambia la velocidad de carga del XMB de la PSP.
- CPU Clock GAME - Cambia la velocidad de la CPU de la PSP
- USB Device - Selecciona la ubicación que se conectará al ordenador mediante el cable USB (Flash, Memory Stick, etc.)
- UMD ISO Mode - Cambia el modo de carga de las ISOs.
- UMD Video Mount - No tocar.
- XMB Plugins - Activa o desactiva los plugins en el XMB.
- GAME Plugins - Activa o desactiva los plugins en los juegos en formato ISO y CSO.
- POPS Plugins - Activa o desativa los plugins en los juegos de PSX.
- PLUGINS MANAGER - Accede a la gestión de plugins sin necesidad de lanzar el Recovery Menú.
- SHUTDOW DEVICE - Apaga la consola
- RESET DEVICE - Reinicia la consola.
- RESET VSH - Reinicia las opciones modificadas desde el menú VSH y por tanto la propia PSP.
- EXIT - Salir del Menú VSH



Por otro lado, debéis saber que existen algunas opciones importantes en este 6.39 ME-3.

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- Si mantienes pulsada la tecla R al encender la consola, accederás al menú recovery.
- Si mantienes pulsada la tecla HOME al encender la consola, inciarás la PSP con el Firmware oficial 6.39.


CÓMO CREAR UNA BATERÍA PANDORA CON 6.39 ME-4


Dada la importancia de esta novedad, creemos necesario realizar una breve explicación del proceso de creación de la Batería Pandora mediante el 6.39 ME-4. Como podréis comprobar a continuación es muy sencillo y rápido. El proceso sería de la siguiente forma:

PANDORIZANDO LA BATERÍA

IMPORTANTE: La pandorización de las baterías sólo es compatible con consolas PSP1000 y PSP2000 hasta el modelo TA-085v1. Si vuestra PSP os lanza el siguiente error al intentar crear la Pandora es que vuestro modelo de PSP2000 es TA-088v2, y por tanto, no podéis realizarlo.

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WRITTING ERROR... ERROR. FAILED TO WRITE.

1- Con la batería puesta en su sitio y el alimentador conectado, accedéis al Menú Recovery, es decir, encendéis la consola con la tecla "R" pulsada.

2- Veréis que hay varias categorías, pero sólo tenéis que seleccionar la opción llamada ADVANCED.

3- Una vez dentro de ésta, podréis comprobar que existen diferentes funciones, entre las que se encuentra una llamada BATTERY CONFIG. Debemos entrar en ella y pulsar la tecla "X" sobre la opción llamada MAKE JIGKICK BATTERY, que es la que nos interesa en este momento.

NOTA: Recordad que debéis tener la batería original de Sony ya metida en la PSP.

4- Hecho esto, el proceso comenzará y aparecerá la siguiente frase: WRITTING EEPROM...DONE. Veréis que la batería se pandoriza en cuestión de segundos. Una vez terminado, salid del Menú Recovery y ya tendréis vuestra Pandora.

IMPORTANTE: Recordad que aún así continuáis necesitanto el Despertar del Cementerio instalado en vuestra Memory Stick para desbrickear consolas. Os dejo un enlace al hilo donde se explica cómo usarlo e instalarlo:

http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=1826.0


DESPANDORIZANDO LA BATERÍA

Cuando hayáis hecho uso de la Batería Pandora, es muy posible que queráis dejarla tal y como estaba antes. Pues bien, para ello, el proceso es también muy sencillo, y consiste en lo siguiente:

1- Con el alimentador conectado, accedéis al Menú Recovery, es decir, encendéis la consola con la tecla "R" pulsada.

2- Una vez dentro, ponéis la batería pandorizada en su lugar. Esto se hace para evitar que al ponerla antes se lance el Despertar del Cementerio, o posibles problemas.

3- Veréis que hay varias categorías, pero sólo tenéis que seleccionar la opción llamada ADVANCED.

3- Una vez dentro de ésta, podréis comprobar que existen diferentes funciones, entre las que se encuentra una llamada BATTERY CONFIG. Debemos entrar en ella y pulsar la tecla "X" sobre la opción llamada MAKE NORMAL BATTERY, que es la que nos interesa en este momento.

NOTA: Recordad que debéis tener la batería original de Sony ya metida en la PSP.

5- Hecho esto, el proceso comenzará y aparecerá la siguiente frase: WRITTING EEPROM...DONE. Veréis que la batería se despandoriza en cuestión de segundos. Una vez terminado, salid del Menú Recovery y ya tendréis vuestra batería normalizada.

CONCLUSIONES Y COSAS A TENER EN CUENTA


Nuestra opinión sigue siendo la misma que en las versiones para 6.37 y 6.38, es decir que si tenéis un CFW completo funcionando en vuestras PSPs u otro sistema fiable que os vaya bien (como el 6.20 TN-E o el 6.35 PROxx), lo mejor es no instalarlo aún, ya que existe riesgo de Brick al tocar la Flash y el propio Neur0n indica que aún se está testeando su estabilidad como sistema. Si tenéis una PSP1000 ó PSP2000 sin placa maldita, junto con una Pandora a mano y queréis probarlo, hacedlo, ya que aprenderéis y experimentaríes con cosas nuevas.

Por otro lado, las pruebas que hemos realizado con este CFW han sito todas satisfactorias, y gran parte de los juegos de PSX como ISOS o CSOs testeados han funcionado correctamente. En PSP1000 y PSP2000 el CFW ha cumplido correctamente su función y la pandorización de la batería (desde una PSP1000) ha funcionado a la mis maravillas, así como su despandorización. Además, con el aumento de la velocidad de lectura de la Memory Stick, la experiencia de juego con emuladores mejora en gran medida.

Tras probarlo repetidas veces, lo cierto es que funciona bastante bien. Por nuestra parte no hay puntos en contra significativos, de momento. Aunque es importante mencionar que algunos usuarios han brickeado sus consolas en el proceso de instalación o tras la misma, de ahí que se aconseje disponer de una Pandora antes del proceso. De paso, os dejamos un listado de aplicaciones, plugins y juegos que los compañeros han probado en su versión para 6.38, no está testeada en 6.39 ME-4, pero puede serviros para haceros una idea de sus funcionalidades.

Un saludo.

LISTADO DE JUEGOS, PLUGINS Y APLICACIONES QUE FUNCIONAN O NO EN 6.38 ME-3 (GRACIAS A VICVIPER Y A FAKEDOWN)

Spoiler: show
PLUGINS:

PLUGINS:

Funciona:

- Game categories light* (no soporta nombres largos)
- Hud 2.0
- Macrofire 3.2.2
- Cwcheat 2.3
- Cwcheatpops 2.3

No funciona:

- Popsloader
- Game categories (version antigua, la nueva si funciona)
- Music PRX
- Hold

EMULADORES:

Funciona:

- CPS1PSP 2.3.1
- CPS2PSP 2.3.1
- Daedalus X64 Alpha
- fMSX 3.5.41
- MasterBoy 2.10
- MVSPSP 2.3.1
- NesterJ 1.12 Plus
- Picodrive 1.5.1
- PSP2600 1.1.0
- ScummVM 1.1.1
- Snes9xTYL 0.4.2
- UOgpSP kai 3.4

No funciona:

- MAME4ALL (se cuelga al cargar roms)


APLICACIONES HOMEBREW:

Funciona:

- Bookr 0.71 MOD
- Homebrew Sorter GUI Beta4* (Solo es compatible con el plugin game categories light si se mantienen los nombres de las carpetas de este, ej. CAT_Nombrecarpeta).
- LightMP3
- PSP Comic
- Psplayer
- PSP Multi* (incompatible con plugin game categories light)
- Reproductor Multimedia Mix
- Torche
- Xplora 1.8

No funciona:

(De momento no he encontrado ninguna)


JUEGOS HOMEBREW:

Funciona:

- Doom 1.4
- Wolfenstein 3D
- Duke Nukem 3D
- Quake
- Heretic
- Hexen

No funciona:

(De momento no he encontrado ninguno)


JUEGOS PSX

Funciona:

- Koudelka (por primera vez sin cuelgues y sonido perfecto)
- Final Fantasy VIII (sin problemas en videos ni cuelgues de momento)
- Dragon ball GT Final Bout
- Guilty Gear
- Abe's Oddisey
- Kagero Deception II
- Vagrant Story
- Einhander
- Final Fantasy Origins
- Tony Hawk Pro Skater (RIP)
- Ridge Racer (RIP)
- Ace Combat 3 (RIP)
- Dead or Alive (RIP)

No funciona:

- Parasite Eve II (version con selector PAL/NTSC, el eboot sin modificar funciona)
- Discworld


JUEGOS PSP

No funciona:

- Parasite Eve The 3rd birthday (Version FULL-RIP solo, la FULL normal funciona bien, pero hay que poner la cpu a 333mhz)

- OTROS PROBLEMAS DETECTADOS:

1- Al borrar un archivo desde la propia PSP, ésta no libera espacio en la memory Stick (se ha de hacer con el ordenador o un lector de tarjetas).

2- Algún cuelgue esporádico detectado (podría ser de la propia ISO).




« Última modificación: Junio 04, 2011, 13:01:39 por Xare » En línea

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« Respuesta #1 : Junio 04, 2011, 00:05:34 »

 clap2  Como siempre poniendonos a la ultima, solo un detalle, en este cfw con lo de aumentar la velocidad de lectura de la ms el emulador cpspsp ya no tarda tanto en cargar las roms (con quitar el parentesis de esa linea solucionado).

Por cierto, una pregunta, ¿se puede instalar directamente desde 6.38ME-3 o hay que actualizar primero a 6.39ME-2?
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« Respuesta #2 : Junio 04, 2011, 00:14:43 »

No sé a qué te refiese con lo del emulador xD. En cuanto a tu pregunta, la verdad es que no lo he probado, ya que la actualización la he realizado desde el LCFW 6.39 ME-4, directamente y así no hace falta instalación de Firmware.

No obstante, las otras versiones han ido perfectas tanto de revisiones anteriores del ME como desde TN y PRO, ya que en el pack de archivos se incluye el OFW 6.39 del que tira el instalador de ME y éste flashea la consola, así que, bajo mi punto de vista se debería poder.

Saludos.
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« Respuesta #3 : Junio 04, 2011, 12:55:02 »

Me refiero a esta linea:

EMULADORES:

Funciona:

- CPS1PSP 2.3.1* (tarda un par de minutos en cargar las roms)
- CPS2PSP 2.3.1
- Daedalus X64 Alpha
- fMSX 3.5.41
- MasterBoy 2.10
- MVSPSP 2.3.1
- NesterJ 1.12 Plus
- Picodrive 1.5.1
- PSP2600 1.1.0
- ScummVM 1.1.1
- Snes9xTYL 0.4.2
- UOgpSP kai 3.4

Al activar la opcion de aumentar la velocidad de lectura de la ms en el recovery, el emulador tarda menos en cargar las roms, por lo que el problema esta casi resuelto.

Lo de actualizar luego pruebo, es que el update que subio fake solo traia eso, el update no el fw completo, este ya veo que pesa mas asi que no creo que de problemas.
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« Respuesta #4 : Junio 04, 2011, 13:01:10 »

Ahhh xDDDD, OK, ahora mismo lo pongo xD.

Las subidas que hago yo, llevan siempre todo lo necesario, incluidos los FW y demás aplicaciones. En esta, efectivamente, también va el OFW que usa el ME-4.

Saludos.
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« Respuesta #5 : Junio 30, 2011, 13:45:41 »

Perdon, pero no me ha quedado claro si se puede instalar desde el OFW 6.39
Mi psp 1004 DC 6B
gracias
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Xare
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« Respuesta #6 : Junio 30, 2011, 14:00:16 »

Hola joanrope, si lees el tutorial detenidamente, lo primero que te dice es esto:

1- Lo primero que debéis hacer es cargar algún tipo de HEN o CFW en vuestra PSP, es decir, tenerla preparada para lanzar software casero. Las opciones podrían ser:

a) Tener instalado ya el 5.00M33-6
b) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior. Tenéis el proceso AQUÍ).
c) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 Prometheus (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior.Tenéis el proceso AQUÍ).
d) Lanzar o tener el 6.20 TN-E.
e) Lanzar el 6.35 PRO B5
f) Lanzar el 6.39 LCFW


Siguiendo esa instrucción, no puedes instalarlo desde un OFW, sino que necesitas tener un hen cargado o un CFW previo.

DE todas formas, esta versión es vieja, tienes la v7 ya publicada:

http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5391.0

Saludos.
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