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Autor Tema: 6.39 ME-9.2 FIX (CFW completo para PSP1000 y PSP2000)  (Leído 1943 veces)
Xare
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« : Agosto 17, 2011, 21:31:49 »


Tras la versión 9 de los ME de Neur0n, hoy nos llega esta nueva actualización, que está orientada en su mayor parte a solucionar algunos leves bugs que se habían detectado en la versión anterior. Todos aquellos que tengáis la vesión 9, ya podéis actualizar a este 6.39 ME9.2 FIX, mediante el cual vustras consolas funcionar un poco mejor. Las novedades no son muchas, pero sí importantes, os las indicaremos al final de la introducción.

Debéis recordar que este CFW únicamente es compatible con las PSP1000 y PSP2000 que no tengan placa maldita. Si lo utilizáis en una consola PSP3000 o PSPGO, obtendréis un Brick y el aparato quedará inservible. Además, pese a estar orientado a PSP1000 y PSP2000 sin placa maldita, existe riesgo de brick, al ser un CFW completo que modifica la Flash de la consola, incluso si lo utilizáis en este modelo.

No obstante, nosotros lo hemos probado y funciona perfectamente, al igual que sus versiones anteriores. Las características más interesantes que incorporaba su 6.39 ME-9.2 FIX son la siguientes:

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Soporta Homebrew no firmados.
Soporte para plugins.
Soporta las siguientes modos de carga: M33driver , NP9660driver , OEdriver , NormalDriver y MEdriver.
Soporta UMD video.
Soporta vídeo convertido en juegos de PSX (PS1)  y el DOCUMENT.DAT modificado.
Nuevos niveles de brillo.
En PSP Slim, reserva memoria para la carga de homebrews.
Soporta colores de Slim en el XMB (aunque se deben preparar en BMP antes)
Soporta carga de la batería por USB
Control de la velocidad de CPU
Se pueden ocultar el PIC0.PNG y el PIC1.PNG.
Acceso a las Flash0/1/2/3/ y UMD mediante USB.
Soporta Fake Region.
Posibilidad de pandorizar y despandorizar una batería.
Menú Recovery
Y, ¿cómo no? carga de ISOs, CSOs desde el XMB de la consola

Las novedades que incorpora esta revisión son:

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- Solucionado un bug que se presentaba al iniciar una ISO desde el XMB.
- Añadida la opción de ejecutar el PBOOT.PBP.
- Solucionado el cuelgue del UMD MODE al activarse el modo reposo.

Dicho esto, pasaré a explicar el proceso de instalación.


PROCESO DE INSTALACIÓN


1- Lo primero que debéis hacer es cargar algún tipo de HEN o CFW en vuestra PSP, es decir, tenerla preparada para lanzar software casero. Las opciones podrían ser:

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a) Tener instalado ya el 5.00M33-6
b) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior. Tenéis el proceso AQUÍ).
c) Tener instalado ya el 5.50 GEN D3 Prometheus (Pero se debe editar el version.txt para que detecte un OFW inferior.Tenéis el proceso AQUÍ).
d) Lanzar o tener el 6.20 TN-E.
e) Lanzar el 6.35 PRO B8
f) Lanzar el 6.39 LCFW
(Versión testeada desde 6.39 ME-9

IMPORTANTE: con las siguientes versiones, se han obtenido errores en la instalación:

*6.37 ME
*6.20 PRO B4
*6.35 PRO B4

Así que, no intentéis llevarla a cabo desde ellas.


Cuando tengáis la consola preparada, la conectáis al ordenador mediante el puerto USB.

2- Descargáis ESTE PACK con todos los archivos necesarios para el proceso y descomprimís su contenido en la raíz de la PSP (os solictará que sobreescribáis, así que, aceptad sin miedo).

3- Una vez copiados los archivos, id al XMB de la consola y podréis comprobar que tenéis dos nuevos programas ejecutables: el PSPIDENT y el ACTUALIZACIÓN DE PSP VER 6.39. Lo primero que vais a hacer es lanzar el programa llamado PSPIDENT (lo identificaréis porque lleva el Logotipo de una LUPA con un fondo verde).

NOTA: Si tenéis una PSP1000 o ya estáis en 6.39 MExx, o en algún CFW completo como el 5.00 M33-6 o el 5.50 GEN D3 Prometheus xx, no necesitáis comprobar el modelo de vuestra placa, y deberíais ir al paso 4. Esta comprobación sólo debéis hacerla si vuestra PSP es una PSP2000 y no sabéis a ciencia cierta si tiene placa maldita o no.


Cuando esté cargado, aparecerá una pantalla en negro con una serie de datos, el que nos importa es el denominado MOTHERBOARD MODEL y la versión de PSP, si vuestro modelo de placa es uno de los siguientes, podéis continuar con este proceso:

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TA085 V1
TA085 V2
TA088 V1
TA088 V2

Si, en cambio, vuestro modelo de placa es uno de los que se indicarán a continuación:

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TA088 V3
TA090
TA090 V2

NO podéis llevar a cabo la instalación del 6.39 ME-9.2 FIX, ya que vuestra placa no es liberable y por lo tanto al hacerlo obtendríais un brick irreparable y la consola dejaría de funcionar.

NOTA: es posible que el PSPIDENT no funcione correctamente con algunos Firmwares. si esto os sucede, podéis saber si vuestra placa es maldita o no de las siguientes formas:

a) Dependiendo del Firmware original que traía la consola:


Tendías una placa maldita en los modelos catalogados como NO LIBERABLES.

b) Mediante el DATA CODE. El cual puedes comprobar en la pegatina que se encuentra debajo de la batería:


Si el DATA CODE es 8B o inferior (no es maldita), si es 8C o superior (sí es maldita).

4- Habiendo comprobado que nuestra placa es compatible con el nuevo 6.39 ME-9.2 FIX, podemos llevar a cabo la instalación del mismo, para ello seguid estas breves instrucciones:

a) Salid del PSPIDENT e id al menú JUEGO del XMB de la consola y seleccionad el programa llamado ACTUALIZACIÓN DE PSP VER 6.39.


b) Al hacerlo, aparecerá una frase donde pondrá: UNPACKING... DONE. PLEASE WAIT. Despúes aparecerá VERIFYING 6.39.PBP y VERYFYING u235.PRX. Eso sería normal, sólo debéis esperar unos segundos a que en pantalla se muestre la frase PRESS X TO START THE UPDATE, R TO EXIT.

NOTA: si no tenéis la batería cargada, al menos al 78%, el proceso volverá al XMB tras indicaros que no se alcanza el nivel de carga requerido.

c) Pulsad la tecla X y el proceso comenzará. Veréis que aparece el instalador oficial de Sony (el típico de las actualizaciones), pero de la versión 6.39. Aquí, lo que debéis hacer es seguir el proceso habitual, es decir, aceptar todo y dejar que la consola se actualice. Al terminar, se reiniciará y deberéis pulsar la tecla O para inicializar las opciones.


d) Terminado el procedimiento y para comprobar que el proceso ha sido un éxito, id a los AJUSTES DE SISTEMA de la consola, dentro de éstos a INFORMACIÓN DEL SISTEMA. Una vez en el interior, en el dato llamado "Software del Sistema" debe indicarse 6.39 ME-9.2. Si es así, ya tenéis instalado el nuevo CFW en la Flash, de forma que no perderéis los cambios al apagar la PSP y podréis jugar a títulos que requieran esta versión de Firmware.


NOTA: Se han dado casos en los que al reiniciar la PSP tras la instalación, aún no se indicaba 6.39 MExx en el Software del sistema. Si os sucede esto, apagad la consola totalmente y volved a encenderla, ya debería aparecer.

IMPORTANTE: Si lleváis a cabo la instalación desde el LCFW 6.39 MExx, no aparecerá ningún instalador de Sony, sino que únicamente se mostrará una pantalla donde se listarán los cambios de la nueva revisión y otra en la que sólo deberemos pulsar la tecla "X". Tras ello, se instalarán algunos archivos de forma automática y ya tendréis el CFW 6.39 ME-9.2 FIX completo y permanente, instalado en la consola.

Lo mismo sucederá si lleváis a cabo la instalación desde alguna versión de TCFW u OFW que esté en 6.39, así como si actualizáis desde 6.39 ME-9. Tened en cuenta que el instalador del Firmware 6.39 sólo aparecerá (y por tanto los pasos mencionados) en caso de no estar en 6.39, ya sea hackeado o no. En concreto, veréis la siguiente pantalla:



OPCIONES DEL MENÚ VSH Y FUNCIONES IMPORTANTES


Las opciones que incorpora el menú VSH incluído en el 6.39 ME-9.2 son las siguientes:

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- CPU Clock XMB - Cambia la velocidad de carga del XMB de la PSP.
- CPU Clock GAME - Cambia la velocidad de la CPU de la PSP
- USB Device - Selecciona la ubicación que se conectará al ordenador mediante el cable USB (Flash, Memory Stick, etc.)
- UMD ISO Mode - Cambia el modo de carga de las ISOs.
- UMD Video Mount - No tocar.
- PLUGINS MANAGER - Accede a la gestión de plugins sin necesidad de lanzar el Recovery Menú.
- ENTER RECOVERY - Posibilita el acceso al Menú Recovery desde el propio Menú VSH.
- SHUTDOW DEVICE - Apaga la consola
- RESET DEVICE - Reinicia la consola.
- RESET VSH - Reinicia las opciones modificadas desde el menú VSH y por tanto la propia PSP.
- EXIT - Salir del Menú VSH




Por otro lado, debéis saber que existen algunas opciones importantes en este 6.39 ME-9.

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- Si mantienes pulsada la tecla R al encender la consola, accederás al menú recovery.
- Si mantienes pulsada la tecla HOME al encender la consola, inciarás la PSP con el Firmware oficial 6.39.


CÓMO CREAR UNA BATERÍA PANDORA CON 6.39 ME-9.2 FIX


Dada la importancia de esta opción, creemos necesario realizar una breve explicación del proceso de creación de la Batería Pandora mediante el 6.39 ME-9.2 FIX. Como podréis comprobar a continuación es muy sencillo y rápido. El proceso sería de la siguiente forma:

PANDORIZANDO LA BATERÍA

IMPORTANTE: La pandorización de las baterías sólo es compatible con consolas PSP1000 y PSP2000 hasta el modelo TA-085v1. Si vuestra PSP os lanza el siguiente error al intentar crear la Pandora es que vuestro modelo de PSP2000 es TA-088v2, y por tanto, no podéis realizarlo.

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WRITTING ERROR... ERROR. FAILED TO WRITE.

1- Con la batería puesta en su sitio y el alimentador conectado, accedéis al Menú Recovery (recordad que podéis hacerlo desde el propio menú VSH), en el XMB.

2- Veréis que hay varias categorías, pero sólo tenéis que seleccionar la opción llamada AVANZADO.

3- Una vez dentro de ésta, podréis comprobar que existen diferentes funciones, entre las que se encuentra una llamada CONFIGURACIÓN DE LA BATERÍA. Debemos entrar en ella y pulsar la tecla "X" sobre la opción llamada CREAR BATERÍA PANDORA, que es la que nos interesa en este momento.

NOTA: Recordad que debéis tener la batería original de Sony ya metida en la PSP.

4- Hecho esto, el proceso comenzará y aparecerá la siguiente frase: WRITTING EEPROM...DONE. Veréis que la batería se pandoriza en cuestión de segundos. Una vez terminado, salid del Menú Recovery y ya tendréis vuestra Pandora.

IMPORTANTE: Recordad que aún así continuáis necesitanto el Despertar del Cementerio instalado en vuestra Memory Stick para desbrickear consolas. Os dejo un enlace al hilo donde se explica cómo usarlo e instalarlo:

http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=1826.0


DESPANDORIZANDO LA BATERÍA

Cuando hayáis hecho uso de la Batería Pandora, es muy posible que queráis dejarla tal y como estaba antes. Pues bien, para ello, el proceso es también muy sencillo, y consiste en lo siguiente:

1- Con el alimentador conectado, accedéis al Menú Recovery, (recordad que podéis hacerlo desde el propio menú VSH).

2- Una vez dentro, ponéis la batería pandorizada en su lugar. Esto se hace para evitar que al ponerla antes se lance el Despertar del Cementerio, o posibles problemas.

3- Veréis que hay varias categorías, pero sólo tenéis que seleccionar la opción llamada AVANZADO.

3- Una vez dentro de ésta, podréis comprobar que existen diferentes funciones, entre las que se encuentra una llamada CONFIGURACIÓN DE LA BATERÍA. Debemos entrar en ella y pulsar la tecla "X" sobre la opción llamada DESPANDORIZAR BATERÍA, que es la que nos interesa en este momento.

NOTA: Recordad que debéis tener la batería original de Sony ya metida en la PSP.

5- Hecho esto, el proceso comenzará y aparecerá la siguiente frase: WRITTING EEPROM...DONE. Veréis que la batería se despandoriza en cuestión de segundos. Una vez terminado, salid del Menú Recovery y ya tendréis vuestra batería normalizada.

CONCLUSIONES Y COSAS A TENER EN CUENTA


Nuestra opinión es que este CFW cada vez funciona mejor. Dispone de todas las opciones necesarias y características de un CFW para PSP y con cada revisión de neur0n, el Firmware se vuelve más estable y compatible con aplicaciones, plugins y juegos en general. Si estáis en un TCFW que os guste, no es necesario que lo cambiéis, no obstante, os recomendamos probarlo, si tenéis una Pandora a mano, por si durante el proceso sucediese algún problema (a nosotros nunca nos ha pasado nada relativo a Bricks o similares).

Por otro lado, las pruebas que hemos realizado con este CFW han sito todas satisfactorias, y gran parte de los juegos de PSX como ISOS o CSOs testeados han funcionado correctamente. En PSP1000 y PSP2000 el CFW ha cumplido correctamente su función y la pandorización de la batería (desde una PSP1000) ha funcionado a la mis maravillas, así como su despandorización. Además, con el aumento de la velocidad de lectura de la Memory Stick, la experiencia de juego con emuladores mejora en gran medida, y el acceso al Menú Recovery, desde el Menú VSH, es una gran facilidad para su uso.

Tras probarlo repetidas veces, lo cierto es que funciona bastante bien. Por nuestra parte no hay puntos en contra significativos, de momento.

Un saludo.

« Última modificación: Agosto 25, 2011, 15:32:58 por Xare » En línea

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« Respuesta #1 : Agosto 17, 2011, 22:06:42 »

Cfw 6.39 ME-9.2 FIX Super-ultra efecto lejia... madre mia que nombrecito...  :confuso: .

A mi de momento no me ha fallado nada pero bueno en cuanto tega un ratejo actualizo por si las moscas  sherlock

Domo arigato y ariperro.
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« Respuesta #2 : Agosto 17, 2011, 22:19:05 »

Actualiza, que son dos minutos y te aseguras de que no te falle nada xD
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« Respuesta #3 : Agosto 21, 2011, 21:53:54 »

Problema con los ME, al menos con el 6.39ME-8, -9 y 9.2, y por lo que he leido con anteriores tambien: los juegos de bonus del castlevania X de psp (el rondo of blood y el symphony of the night) no funcionan, el juego original si pero los otros nanay, en ME-8 daban el error 0oo2nosecuantos y en los posteriores permite iniciar el juego pero al comenzar la partida no llega, se queda en negro y se apaga la psp. Probado con dos versiones diferentes del juego.

¿Se sabe si el 660ME arregla algun otro bug? Es que es una putada, es uno de mis juegos favoritos...  :llorando:
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« Respuesta #4 : Agosto 21, 2011, 22:29:19 »

Ha salido el 6.39 ME9.3, aún tengo que probarlo. Puedes decargarlo y echarle un ojo a ver si te soluciona ese problema.

Mañana cuando lo testé, haré tutorial.

Saludos.
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« Respuesta #5 : Agosto 21, 2011, 22:43:58 »

He pasado ya a 6.60ME-1 y sigue igual, imagino que caso de querer instalar el 9.3 tendria que usar DC no? o eso o seguir esperando una futura actualizacion para el 6.60ME...  rolletes
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« Respuesta #6 : Agosto 22, 2011, 00:11:10 »

Sí, para downgrade DC xD
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