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  <title>Nostalgiastrike</title>
  <link>http://www.nostalgiastrike.com/</link>
  <description>En Nostalgiastrike encontrarás todo tipo de programas para PSP, juegos, homebrew, tutoriales o Noticias de toda índole. Un mundo relacionado con las videoconsolas de Sony que han creado los compañeros de la web. Por algo somos hermanos de Pspstrike.</description>
  
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   <title>Pendrive Multiboot Nostalgiastrike v3 (32gb) </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=7016.new%3btopicseen#new</link>
   <description>Bienvenidos a la publicación definitiva del Pendrive Multiboot v3. Tras muchos problemas con la subida a Internet y un sinfín de pruebas, ponemos a disposición de los compañeros de Nostalgiastrike e Internet la herramienta definitiva creada por el Team Nostalgia, que esperamos os sea de gran utilidad a todos vosotros. Como ya sabréis aquellos que seguís nuestra andanzas, el Pendrive Multiboot v3 pretende aunar en una sola aplicación, una gran diversidad de programas y utilidades orientadas al testeo y reparación de ordenadores (entre otros).

   El equipo ha trabajado con mucha ilusión, empleando tiempo que no tenía en la realización y preparación del multiboot. Nuestra mayor alegría es que vosotros, compañeros, uséis la herramienta, que nos deis vuestra opiniones (con las que ha mejorado muchísimo esta última versión) y que, por supuesto, le saquéis partido, ya sea en vuestra vida profesional o de ocio. Sabemos que posiblemente no será la mejor herramienta de la red, pero es la que nosotros hemos creado con muchas ganas para compartir. Creemos que está bien hecha y que podría llegar a convertirse en un referente que otros superarán y mejorarán con creces.

   Esa es la esencia de Internet. Siempre lo hemos dicho: "aprender, disfrutar y compartir". Si nuestro pequeñísimo grano de arena sirve para que el global mejore, entonces, seremos los tipos más felices de la tierra porque ese será un bien común que muchos de nosotros compartiremos. Desde el corazón, desde la sinceridad más absoluta, esperamos que el pendrive sea de vuestro agrado, que lo disfrutéis, que lo uséis, pero sobre todo, que os sirva para facilitaros un poquito las cosas en la vida. Sólo os pedimos que os acordéis de nosotros cuando lo hagáis. Que penséis en ese pequeño grupo de cuatro personas que sonríen cada vez que uno de esos pendrives es utilizado para lanzar un Multiboot Nostalgiastrike v3, porque eso significará que algo que nosotros hemos hecho por afición ha logrado llegar a otras personas.

   Muchas gracias por vuestro interés y por esa paciencia que habéis tenido con la subida y los reiterados retrasos. Afortunadamente, ya está aquí, así que, pasaremos a exponer los datos relevantes de la herramienta y los enlaces de descarga de la misma.
   
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   <title>Tomb Raider (Análisis) </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6988.0</link>
   <description>Vuelve Lara. Y vuelve de la mejor forma posible. Este Tomb Raider supone un reinicio de la saga, que en sus últimas ediciones entraban en cierta decadencia, aunque eran aventuras más que notables. En este juego manejaremos a una Lara joven, que está haciendo sus primero pinitos en la arqueología, y eso se nota en su personalidad: sufre de la arrogancia propia de los jóvenes que creen saberlo todo, pero también despunta un talento latente que pugna por salir.

   En este reinicio de la saga Lara emprende un viaje como parte de una expedición buscando datos e información la ciudad de Yamatai y de las leyendas de Himiko, la Reina del Sol. De repente una misteriosa tormenta aparece sobre ellos de la nada y hace naufragar el barco cerca del Triángulo del Dragón. Lara irá a dar con sus huesos a una playa donde quedan los restos de su propio barco y de algunos más. La isla parece estar deshabitada, pero pronto se dara cuenta de que no. Separada de sus compañeros después del naufragio lo primero que tendrá que hacer nuestra tierna protagonista será sobrevivir y tratar de reunirse con sus amigos. Es aquí cuando Lara empezará a mostrar su potencial como superviviente. Asustada por las circusntacias pero decidida a no rendirse, Lara va descubriendo poco a poco más acerca de la isla donde está y de la gente que lo habita.
   
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   <title>Catherine (Análisis) </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6986.0</link>
   <description>Como sabemos este juego tiene mucho tiempo pero ha sido el mes anterior cuando nos lo han ofrecido a los usuarios del plus. Un juego al que yo le tenía muchas ganas por varios motivos como originalidad frente a los juegos masivos y clónicos que hay, la historia y estética manga, que tanto me atrae, o el tener un carácter más desenfadado y que no suele tocar el tema de los videojuegos: el sexo.

   Por que sí, este juego rezuma sexualidad, desde la portada del juego con una Catherine juguetona, hasta las escenas que se van desarrollando a lo largo del juego. Un juego en el que está muy presente el morbo, la sensualidad, los tríos. Pero por contra de lo que pueda parecer, un juego para faperos salidos, este juego logra desarrollar una trama compleja, inquietanto y totalmente atrayente.

   Vicent (personaje secundario de la saga Persona) es una treintañero que todavía no ha querido renunciar a su juventud. Sale, bebe, fuma, se acuesta a altas horas de la noche y tiene un trabajo no muy estable. Pero su pareja Katherine tiene las cosas más claras y sabe lo que quiere. Quiere formalizar su relación con Vicent, casarse, formar una familia. Cuando se lo comunica a nuestro protagonista, éste recula, y se aferra a su gamberra vida. Pero ha de decidir, ¿quedarse soltero y disfrutar de su actual vida y renunciar a su novia, o ceder y conservarla? Para enredar más esta situación, en su bar habitual donde siemprese reune con sus amigos, el Stray Sheep, aparece una joven misteriosa que tentará a nuestro amigo Vicent. Qué hará él y como transcurrirá la historia de estos tres lo tendréis que ver en el juego. Lo que sabemos es que a partir de ese momento Vicent comienza a tener unas raras pesadillas. Ha de escalar bloques que se destruyen con el paso del tiempo para no caer y morir... en la vida real. Ya que dicen las malas lenguas que si en un sueño caes y no te despiertas antes, mueres en la vida real. Por qué sueña esto y si hay alguien detrás de ello es lo que tratará resolver Vicent.
   
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   <title>Rayman Origins (Análisis) </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6985.0</link>
   <description>Hoy os voy a comentar el Rayman Origins, juego al que le estoy dando muchísima caña últimamente. Sé que tiene bastante tiempo el juego, pero es ahora cuando he podido hacerme con él, aprovechándome de una oferta del plus que se me quedaba bastante bien (aunque ahora este mes creo que lo van a regalar con el plus, pero bueno). También nos servirá para poder evaluar la evaluación que tendrá su segunda entrega, Rayman Legends, que en principio sería exclusiva de Wii U, pero ha pasado a todas las plataformas.

   Este juego se encuentra también disponible en otras plataformas, como 3DS, PS3 o Wii. Cada una tiene sus particularidades, ya sea por control o por opciones. De hecho la versión VITA respecto a PS3 pierde el multijugador. Algo incompresible ya que la VITA dispone de conexión a internet y es capaz de soportarlo. Eso es el primer punto negativo. Y para mí, el último.
   
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   </description>
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   <title>[Tutorial] Cómo instalar aplicaciones android siempre en la memoria SD</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6926.0</link>
   <description>Bienvenidos a un nuevo tutorial de Nostalgiastrike. En esta ocasión, nos vamos a centrar en un "problema" bastante común en los terminales Android que o bien ya tienen un tiempo desde su fabricación o sencillamente no disponen de una memoria interna de gran capacidad. Estamos hablando de teléfonos con 500 megas de capacidad de almacenamiento interno, por lo que nos vemos obligados a instalar todas las aplicaciones en la memoria SD. Pero, ¿qué sucede cuando las aplicaciones que pretendemos instalar nos obligan a hacerlo en la memoria interna? Aunque posteriormente, el teléfono o la propia aplicación nos permita moverla a la SD, puede ocurrir que simplemente no tengamos espacio ni para descargarla.

   Pues bien, gracias al método que explicaremos en el tutorial, a partir del momento en que lo llevéis a cabo, todas vuestras aplicaciones se instalar por defecto en la memoria SD, permitiendo la liberación de la memoria interna. Este método es un poco viejo y ya existen aplicaciones que lo hacen de forma automática (siendo o no Root) pero nos vemos obligados a formatear nuestra memoria SD y prepararla en ext4 (con lo que eso conlleva), y al final se tarda más que con la forma que explicaremos en este tutorial.

   Sin más, comenzamos con la explicación.
   
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   </description>
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   <title>[TUTORIAL] Como jugar tus juegos PS2 en PS3 (PS2 Classics Placeholder+Manager)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6919.0</link>
   <description>PS2 Classics Placeholder es una aplicación homebrew que nos permite cargar isos de PS2 modificadas desde el disco duro. Por el momento el proceso es bastante complejo, sólo permite cargar los juegos desde el hd interno y requiere de varios programas para crear la iso y parchearla, al estilo de los eboot de psx para psp, pero es 100% funcional y con una compatibilidad inicial decente. Eso sí, según parece sólo es compatible con CFW 4.30 y similares.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>Análisis Darksiders II</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6915.0</link>
   <description>Darksiders II se lleva a cabo en paralelo a el juego anterior. En el prólogo, se revela que los cuatro jinetes (Guerra, Furia, Muerte y Disputa) son los últimos de los Nefilim, las fusiones de ángeles y demonios que libraron una guerra sangrienta en el resto de la creación, con el fin de preservar el equilibrio del Universo. El Cuatro, que se había cansado de la conquista, recibió increíbles poderes del Consejo a cambio de sacrificar al resto de los Nefilim. Muerte atrapó las almas de sus hermanos caídos en un amuleto, ganando el título de Fratricida, entre otros (aunque mantuvo esta acción en secreto, ya que el Consejo ordenó destruir las almas de los Nefilim).
   
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   </description>
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   <title>PS2 Classic Placeholder, vuelve la retrocompatibilidad a PS3 </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6912.0</link>
   <description>Aunque ya hace un tiempo que esta en proceso, parece ser que hoy ya es una realidad: por fin podremos jugar nuestros juegos de PS2, originales o copias, en nuestra PS3.
   
   Se trata de una aplicacion homebrew que nos permite cargar isos de PS2 modificadas desde el disco duro. Por el momento el proceso es bastante complejo, solo permite cargar los juegos desde el hd interno y requiere de varios programas para crear la iso y parchearla, al estilo de los eboot de psx para psp, pero es 100% funcional y con una compatibilidad inicial decente, ademas el autor esta terminando una aplicacion llamada 'PS2 Classics Manager' que segun parece automatizara casi todo el proceso al estilo de los popconverter y similares para psp.
   
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   </description>
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   <title>Datura - ¿Qué pensarías antes de morir?</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6903.0</link>
   <description>Hay creaciones que escapan a cualquier definición posible. Existen cosas en la vida que no pueden ser catalogadas con los medios de que disponemos. Cuando alguien pretende expresar un sentimiento inexplicable se recurre a las palabras para intentar otorgarle una forma material a ese ente que se ha forjado en nuestro interior, pero que no quiere salir. Las palabras en sí mismas no lo definen, sino que marcan el camino hacia su comprensión. Esto es Datura, el juego no nos dirá qué es aquello que quiere hacernos llegar, sino que nos mostrará el camino hacia la esencia de una idea que subyace bajo sus imágenes.

   A esto, en literatura, se le llama lírica, y es que este juego es todo sensación, todo esencia, todo sueño y realidad fusionado en una creación digital, totalmente abrumadora. No hay que fijarse en lo que muestran nuestros ojos, sino en aquello que sentimos cuando estamos jugando. Esas son las palabras que usará Datura, ese es el camino que nos abrirá la puerta hacia la comprensión, más allá de los sentidos. No intentéis razonar desde el principio, sencillamente, dejaros llevar por su melodía...
   
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   </description>
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   <title>I Am Alive - Sobrevive... si puedes.</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6901.0</link>
   <description>Bienvenidos a un nuevo análisis de Nostalgiastrike. En esta ocasión vamos a tratar un título que ha pasado algo desapercibido después del hype que generaron las primeras imágenes y vídeos que Ubisoft nos permitió ver allá por el 2011-2012. Nos estamos refiriendo a I Am Alive, un TPS bastante atípico, ambientado en un mundo postapocalíptico, donde la raza humana ha quedado reducida a poco más que el reflejo de la sombra de lo que fue. Ya os adelantamos que el juego es bueno, aunque quizás algo complicado (al menos en su modo "Supervivencia"), para lo que estamos acostumbrados con los títulos pertenecientes a las consolas de nueva generación. No obstante, reúne una serie de bondades que hacen de él un producto a tener muy en cuenta, y más si somos amantes del género apocalíptico.

   Cuenta con una trama interesante, bien planteada y construida de forma original que nos incitará a replantearnos la moral y la ética humanas. Con unos escenarios portentosos y una jugabilidad totalmente distinta a lo que estamos acostumbrados (y más en un TPS), el juego nos sumerge de pleno en la sensación de estar viviendo la realidad que nos presenta. Si a eso le sumamos los toques de survival que presenta junto a sus aspectos tácticos, obtenemos un producto excelente.

   Sin más, pasamos a las impresiones sobre I Am Alive.
   
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  </item>
  
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   <title>Todos los servicios de Google en un botón</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6895.0</link>
   <description>Un único menú para acceder a todos tus servicios preferidos de Google con un solo clic
   Busca en un abrir y cerrar de ojos todo lo que Google es capaz de encontrar. Accede rápidamente a los servicios de Google más usados en cualquier momento.
   Contiene un menú con los servicios de Google. Puedes acceder a ellos navegando entre las pestañas de Black Menu. Haciendo clic en el servicio elegido, se abrirá en una nueva pestaña.
   Desde https://chrome.google.com/webstore/detail/black-menu/eignhdfgaldabilaaegmdfbajngjmoke
   Quedando pocos meses de vida a iGoogle, donde podemos crear con bastante libertad una página de inicio personalizada e incluir aquellos servicios de Google que más necesitamos, extensiones como esta, tan completas (creo que da acceso a todos los servicios de Google) se posicionan como una alternativa  atractiva y estoy casi seguro que si eres un enamorado de Chrome como yo, esta extensión se convertirá en imprescindible.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>PS4 en el PlayStation Meeting 2013</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6859.0</link>
   <description>Después de tantos rumores y especulaciones, como suele ser habitual en todos los sitios y más en el mundillo que nos ocupa, Sony desveló algunos datos sobre su nueva videoconsola: La Playstation 4. Lo hizo ayer, en el PlayStation Meeting 2013 , donde aprovechó para definir sus especificaciones técnicas, mostrar algunas novedades relacionadas con sus periféricos,  la compatibilidad con PSVITa y otros soportes, o el modificado Dualshock 4. Sin embargo, la conferencia no se quedó en meras palabras, sino que junto a los datos de rigor, se presentaron una serie de títulos que acompañarán a la consola en su lanzamiento. Si os parece bien, iremos por partes.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>Final Fantasy Type-0 HD ¿Posible lanzamiento en Europa? </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6855.0</link>
   <description>Después de ver que la versión de psp no salió de Japón, se ha avisado de un remeake para ps vita en hd. La cuestión es ¿Saldrá fuera de mercado japonés o se lo quedarán para ellos? Como pasó con Final Fantasy 7 internacional, Final Fantasy 7 Dirge of cerberus internacional, Final Fantasy 10-2 international, y el tema de los Kingdom Hearts Final Mix. Este juego pasará a ser un título como muchos que no salen de japón, como la gran mayoría de Tales de Namco: Tales of Phantasy, Tales of Destiny, Tales of the Abbys...
   
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   </description>
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   <title>Multiman 4.19.05 con soporte de ISOS PSX</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6848.0</link>
   <description>Por fin llegó, algo que muchos estábamos esperando, la posibilidad de cargar nuestros juegos favoritos de PSX sin desgastar el lector de nuestra PS3 metiendo CDs, además de poder cargar nuestras copias de seguridad directamente desde nuestro disco duro interno o externo. Para ello, sólo tenemos que crear una carpeta llamada PSXISO en la raíz de nuestro HDD, disco duro usb o pendrive, meter nuestras isos en formato cue/bin dentro (sueltas, sin más carpetas) y automáticamente aparecerán en la opción 'retro' de nuestro multiman, listas para seleccionar y jugar.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>God of War Ascension - Live Action Trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6826.0</link>
   <description>Hasta los fantasmas esconden una historia. Todo tiene un principio, y absolutamente cualquier cosa nace de algo que puede ser analizado y explicado. A veces nos cuesta dar con el quiz de la cuestión, pero al final siempre comprendemos. Aquel que hizo temblar a los dioses del Olimpo no iba a ser menos. Una familia, una hija, una trama opaca que fuese oscurecida por el mismísimo Dios de la Guerra. Kratos es temible, atroz y vengativo, cruel y muchas veces injusto... pero, ¿alguna vez te has preguntado por qué?
   
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   </description>
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   <title>Remember Me - Interesante apuesta francesa</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6815.0</link>
   <description>La memoria. Millones de impulsos eléctricos que recorren nuestro cerebro y se enconden entre los recodos más oxidados de las neuronas. ¿Qué es la memoria? ¿Recuerdos de aquellos acontecimientos que un día nos marcaron? ¿Momentos que se han grabado en lo profundo de la masa gris que controla nuestros actos? Nadie puede definirla realmente, pero está ahí. Los datos no mienten, ¿o sí? Las imágenes se agolpan entre el sueño y la verdad que conocemos, a lo largo de una vida que creemos nuestra. ¿Qué pasaría si alguien pudiese controlarlo? ¿Y si aquello que consideamos nuestro en realidad ha sido programado y preparado para hacernos creer que es real?

   Nillin, la protagonista de esta aventura, ha perdido los recuerdos de toda una vida. De cazadora ha pasado a ser presa de la organización para la que trabajaba, Memoreyes. En un París muy cambiado, ambientado en el año 2084, Nilin luchará por recuperar aquello que le fue robado. En busca de ese "por qué" comenzará una lucha sin futuro contra algo que desconoce, a lo largo de una sociedad cerrada y lineal que puganará por censurar sus dudas.
   
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   </description>
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   <title>Killer is Dead - Curioso y ambigüo trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6814.0</link>
   <description>De todos es sabido que los juegos de acción que además contienen sangre a raudales, suelen gustar a ese público general que se compone una gran variedad de personas. De nada sirven los "PEGI" ni las advertencias iniciales en los trailers del estilo: "sangre, violencia, lenguaje soez..." salvo para atraer a quienes aún no se habían fijado en el videojuego en cuestión. De algo parecido a esto bebe Killer is Dead, un título de nuevo desarrollo del que apenas sabemos nada pero que ciertamente llama la atención.

   Y, ¿por qué hemos fijado nuestros ojos en esta creación del Kadokawa Games? Pues, siendo sinceros, por la gran cantidad de acción y sangre que parece ofrecer. Somos así, nos gusta ver la hemoglobina de nuestros conciudadanos paseando al viento, mientra salpica la impoluta claridad de las blancas paredes de nuestras ciudades. El rojo atrae, llama nuestra atención, y si encima está diseñado con un estilo Cell Shadding exageradamante marcado, nos gusta aún más.
   
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   </description>
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   <title>God Of War Ascension - Trailer del modo historia</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6813.0</link>
   <description>La ira siempre te ha dominado. El odio te llama desde las profundidades más oscuras de tu interior. Sombras y niebla nublan la vista de un guerrero solitario. Gritos de dolor resurgen a tu alrededor. Los lamentos de los débiles no llegan a rozar tu piel. Escudo de carne y hueso, de hierro y muerte. Oídos sordos a quienes no merecen la vida lastimosa de un esclavo. ¡¡Grita con la furia de las estrellas!! ¡¡Alza tu brazo en contra de quienes te tomaron por el perro de los dioses!! Fantasma de la muerte, haz bailar las llamas de nuevo. Levanta los brazos al ritmo de la destrucción y que las musas griten tu nombre... ¡¡Kratos!! ¡¡Kratos!! ¡¡Kratos!!
   
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   </description>
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   <title>Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - Trailer de lanzamiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6812.0</link>
   <description>¿Quién no ha soñado alguna vez con embarcarse en una aventura mágica que le transportase lejos de la realidad? Muchos de nosotros hemos anhelado, en alguna época de nuestra vida, que algo cambiase a nuestro alrededor, que el mundo se tornase en un cuento extraído de los libros más remotos y las fábulas más extrañas. Hemos deseado conocer a esos seres que poblaban nuestra cabeza, queriendo pisar la misma tierra que veíamos entre las brumas de nuestro propio imaginario infantil.

   Sin embargo, la realidad nos miente, mostrándonos un mundo en blanco y negro. Pero nosotros seguimos adelante, es posible que nunca viajemos a un mundo como el que se nos presenta en Ni No Kuni: Wrath of the Withe Witch, pero precisamente, gracias a creaciones de este calibre, somos capaces de sentir cómo podría haber sido el viaje. Y es que el estudio Ghibli es un especialista en transmitir las sensaciones, pocos son capaces de llegar tan hondo a través de la animación, pocos son capaces de transportar la esencia de sus películas hasta un videojuego. 
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>The Cave: Trailer de Lanzamiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6811.0</link>
   <description>¿Qué es una aventura? ¿Acción desenfrenada? ¿Peligros que acechan desde las sombras? ¿Misterios intrigantes por resolver? ¿Puzles que vuelvan nuestros sesos gelatina? La R.A.E. lo define como: acaecimiento, suceso o lance extraño. Ciertamente, una aventura posee elementos y hechos extraños. Pero aún falta algo, ¿no creeis? La siguiente definición de nuestros más eruditos escritores y pensadores dice: casualidad, contingencia. Bueno, es verdad que a lo largo de una aventura econtramos acontecimientos más o menos fortuitos, pero... aún se queda corta esta definición, aunque la sumemos a la anterior. ¿Será la tercera explicación más certera? Empresa de resultado incierto o que presenta riesgos Sí, esto ya nos va gustando más. Parece que si aunamos todas, esto se va pareciendo más a lo que todos entendemos por una aventura. Una gesta al estilo de Indiana Jones, ¿no? Con enemigos, trampas, peligros, intrigas, hechos inciertos, misterios, luchas... Pero, ¿no falta nada?... ¡¡claro!! Amor. ¿Qué sería de una aventura sin una relación amorosa ocasional. 
   
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   </description>
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   <title>Office 2013 será lanzado a la venta pública el 29 de Enero</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6798.0</link>
   <description>Parece que ya tenemos una fecha de lanzamiento concreta de Microsoft Office 2013, el 29 de Enero.

   Office 2013, la última versión de la suite ofimática de Microsoft, ha estado disponible en su versión final de desarrollo RTM desde finales de Octubre, y los consumidores han sido capaces de probarla en forma abreviada por bastante tiempo. Sin embargo, hasta ahora sabemos, de propias palabras de Microsoft, acerca de cuándo se iniciaría la venta pública del conjunto completo de Office 2013. 
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>MEGA ya está Funcionando!!!</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6797.0</link>
   <description>Se ha acabado la espera. Ha llegado MEGA, el nuevo servicio de Kim Dotcom que será el sucesor de Megaupload y que ya está funcionando para todo el mundo exactamente un año después del cierre de MegaUpload.

   Dotcom acaba de abrir mundialmente el nuevo servicio de almacenamiento. Desde estos momentos ya es posible acceder y registrarse en MEGA, aunque vale decir que la espectativa es tan grande que el servidor está bastante ocupado y lento debido a la gran cantidad de gente que está tratando de crearse una cuenta (según Dotcom, ya se están usando 10 Gigabit de ancho de banda en menos de 10 minutos).
   
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   </description>
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  <item>
   <title>[Tutorial] Cambia el Idioma de Windows 7 SP1 Starter, Home Basic, Home Premium</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6796.0</link>
   <description>Cambiar el idioma de Windows 7 es una historia ya conocida. Suele pasar que a veces nosotros queremos ser dueños de un notebook que vimos en alguna web y que nos fascinó por sus características, pero ocurre que ese modelo no está disponible en nuestro país de orígen. Entonces y si tenemos los medios económicos para ello, mandamos importar el equipo. Podríamos encargarlo a un familiar o amigo que se encuentren en un país donde este modelo de PC si esté a la venta. Si el país desde donde importamos el notebook es USA, entonces el idioma por defecto del sistema operativo del equipo será el Inglés. Cuando el notebook que tanto deseamos llega a nuestras manos estamos tan contentos que en un principio no le damos mucha importancia al idioma, pero luego de unos días (aunque no en todos los casos) empezamos a sentir que no podemos manipular el idioma del sistema operativo de la forma en que lo haríamos si estuviera en nuestro idioma nativo: el Español. Y es allí donde nos planteamos la pregunta ¿se podrá cambiar el idioma al Español?
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>[Tutorial] Creación de ISOS de S.O. Integradas (32 y 64 Bits)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6792.0</link>
   <description>Este tutorial surge por iniciativa del compañero CRACK3N y mi persona, en crear las ISOS de los sistemas operativos,  de manera integrada en sus dos versiones (32 y 64 bits), que formarán parte de nuevo pendrive multiboot de 32 GB.  Sin más preámbulos, MANOS A LAS SOBRAS, como diría un expresidente de mi país!!! En este tutorial trabajaremos con W7  en sus diferentes versiones.
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>kingdom Hearts HD 1.5 Remix [fecha salida Japon]</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6783.msg55455#msg55455</link>
   <description>Aún no se sabe si saldrá en Europa pero ya se sabe que saldrá en japón el 14/03/2013. Incluye (kingdom Hearts Final Mix [PS2], Kingdom Hearts RE:Chains of Memories[GBA y PS2] y Kingdom Hearts 358/2 Days [NDS]). Se supone que más adelante saldrá otro con (Kingdom Hearts 2 Final Mix [PS2], Kingdom Hearts RE:Coded [NDS], Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix [PSP] y Kingdom hearts Dream Drop Distance [N3DS]). Por el momento saldrá el primer refrito y para los que no lo han jugado tendrán la oportunidad de probarlo.
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Cómo volver Booteable un pendrive que no permite la instalación de grub4dos</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6781.0</link>
   <description>Bienvenidos a un nuevo tutorial de Nostalgiastrike. En esta ocasión nos centraremos en explicar una posible solución a un problema que puede llegar a suceder con algunas marcas de pendrives, y que consiste, básicamente, en que a la hora de intentar volver booteable nuestro pendrive, el proceso siempre termina lanzando algún tipo de error, relacionado, o bien con el MBR del aparato, o con la instalación del grub. El caso es que no es posible prepararlo para que cargue al inicio del arranque del PC y por tanto es imposible instalar un sistema multiboot, como por ejemplo el Pendrive Nostalgiastrike v2.
   
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   <title>Knytt Underground - Más allá de lo evidente (Análisis)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6773.0</link>
   <description>Bienvenidos a un nuevo análisis de Nostalgiastrike. En esta ocasión hablaremos de un título que ha pasado algo desapercibido por entre los estantes digitales de Playstation Network. No conocemos los motivos de dicha falta de popularidad, pero sí que sabemos por qué no debería ser así. Knytt Underground es un juego con mayúsculas, una de esas creaciones que nadie debería dejar a un lado. Las palabras no bastan para definir lo que supone este título excelente: originalidad, belleza, sobrecogimiento, dinamismo, diversión e intriga... pero no obstante, intentaremos acercaros algo de la esencia que desprende. Si os interesa saber más sobre uno de los títulos más interesantes para Psvita y PS3 de los últimos tiempos, ahora tenéis la oportunidad de hacerlo.
   
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   <title>Knytt Underground - Un sorprendente descubrimiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6770.0</link>
   <description>Cientos de años tras la caída del ser humano, el mundo ha sido reproblado por duendecillos, hadas y otras formas de vida diversas. La humanidad ha desaparecido de la faz de la Tierra y sus nuevos pobladores comienzan a preguntarse quiénes fueron aquellos que les precedieron. Knytt Underground será la búsqueda de una respuesta, el camino que llevará a sus inquietos protagonistas hasta las verdades que se ocultan tras su propio origen. 
   
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   </description>
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   <title>Star Trek - Trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6769.0</link>
   <description>El espacio, ese gran desconocido que tanto nos ha hecho soñar. Protagonista indiscutible de cientos de novelas y películas diversas que han llegado a presentarnos de todo. Razas alienígenas, nuevos mundos por descubrir, amigos y enemigos diseminados a lo largo de un Universo que no tiene fin. Son muchas las historias que le han convertido en un referente y que lo han usado para crear, con mayor o menor éxito, todo tipo de sagas.
   
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   <title>One Piece Pirate Warriors 2 - Trailer en español</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6768.0</link>
   <description>¿Quién le iba a decir al señor Oda que una serie de animación, cuyo protagonista es un tipo capaz de estirarse, iba a tener tanto éxito? Seguramente, nadie apostaría por ello. Sin embargo, One Piece oculta un tesoro inestimable bajo la fachada inicial. One Piece no es sólo una historia de piratas, es amistad, respeto, honor, aventura, emoción... 
   
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   <title>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - Trailer Jinchurikis</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6767.0</link>
   <description>La palabra espectacular que queda corta para definir lo que Namco Bandai está haciendo con el desarrollo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Al margen de si sois seguidores de la serie de animación, nadie podrá negar que el juego se ve bien, muy bien. Gracias a los diseños en Cell Shading, la calidad visual de esta última entrega está a la altura de cualquier anime, tanto en los momentos de cinemáticas como en el propio gameplay, del cual podréis apreciar algunas escenas.
   
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   <title>[Solución] PS3 no tiene salida por HDMI tras un golpe o caída</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6763.0</link>
   <description>De nuevo desde Nostalgiastrike os traemos la solución a un posible problema que puede llegar a surgir en vuestras consolas. En esta ocasión, nos centraremos en una avería que genera un fallo en la salida de vídeo/audio por el conector HDMI. El síntoma suele aparecer tras una caída de la consola (con el cable HDMI conectado, como norma general) o a raíz de un golpe del aparato. Para este tutorial hemos usado imágenes de una PSP Slim, modelo CECH-3004A, con placa KTE-001, lo que no singinica que podáis encontrar este problema en otros modelos y placas.
   
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   <title>Análisis de Escape Plan (PSvita)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6757.0</link>
   <description>Muchas veces hemos hablado sobre la poca originalidad de las desarrolladoras a la hora de lanzar una nueva IP. En el mundo de los videojuegos muy pocos se arriesgan, lo que da lugar, desafortunadamente, a la creación de sagas clónicas con leves retoques y diferencias entre ellas. Por fortuna, de vez en cuando aparecen juegos cargados de ideas nuevas que buscan ofrecer algo distinto. Este es el caso de Escape Plan, un título de nuevo desarrollo que pese a contar con recursos ya utilizados en otras creaciones, ha logrado dar una vuelta más de tuerca a un género bastante explotado. Teniendo en cuenta su precio en PSN y aquello que es capaz de ofrecer, su adquisición merece la pena, sin lugar a dudas. No obstante, si aún tenéis dudas, os dejamos una aproximación al título de Fun Bits.
   
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   <title>[Solución] PS3 no lee discos en posición vertical</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6736.0</link>
   <description>Nuevamente, desde Nostalgiastrike os traemos la solución a un problema que comienza a ser típico en algunos modelos de Playstation 3 FAT. Ciertamente, no se da en la mayoría de las consolas, pero sí en un número determinado de ellas, en las cuales, si no se conoce bien la mecánica de BD, puede llegar a convertirse en un quebradero de cabeza.
   
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   <title>Zone of the Enders HD Collection, ya a la venta (+ Review)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6727.0</link>
   <description>Quienes me conoceis sabeis de mi particular predileccion por esta genial a la vez que incomprendida y poco conocida saga de mechas, a pesar de ser una de las ultimas obras maestras del creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, asi que aqui os traigo la noticia y review de esta edicion para PS3 que acaba de salir hace literalmente 4 dias (el 29 de noviembre) en Europa.
   
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   <title>Macross 30 - Nuevo título en conmemoriación al trigésimo aniversario de la saga.</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6725.0</link>
   <description>El momento se acerca. Has combatido en innumerables ocasiones y has sobrevivido, pero el sudor resbala por entre los pliegues de tu casco, dejando una sensación de frío que te recuerda al espacio. Miles de estrellas se agolpan a tu alrededor, miles de planetas que no conoces, miles... como los enemigos que has de enfrentar. Un momento de duda asoma desde la lejanía, y se acerca presuroso. No debes tener miedo, lo sabes, lo has vivido antes, pero... tu estómago no es capaz de pensar por sí mismo. 

   Cierras los ojos y escuchas el sonido de los reactores, el rugir de tu diosa guerrera. Ella es la fuerza que necesitas para continuar adelante una vez más. El miedo se aleja y la sangre fluye de nuevo en la dirección correcta. Es el momento, las Valkyrias volarán de nuevo a través de las interminables noches del universo. Diseminando la sombra que se cierne sobre el corazón de los hombres.

   Vuela, diosa de metal, te dices a tí mismo mientras empujas los mandos con fuerza. La nave despega dejando atrás el hangar, alejándose de tus seres queridos. Pero no importa, has recuperado el valor. Sabes que ellos estarán a salvo. Giras la cabeza en un último momento de despedida y la ves. Exultante, imponente, grandiosa. La Macross te observa desde el panteón de las reliquias. Desde ese lugar al que sólo los mitos pueden acceder.
   
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   <title>[TUTORIAL] Como firmar .pkg (homebrew, minis...) para CFW 4.30</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6721.0</link>
   <description>Una de las principales pegas de los nuevos CFW 4.30 es que no permiten instalar o utilizar las aplicaciones homebrew, emuladores, juegos y minis firmados para 3.55, dando siempre algún error o, si instalamos sin ningún parche, sacándote el mensaje "este contenido puede utilizarse si se renueva la licencia en playstation store".

   Para poder volver a instalar nuestros .pkg debemos re-firmarlos para 4.30, esto lo podemos hacer de dos formas...
   
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   <item>
   <title>[TUTORIAL] CFW 4.30 ROGERO 1.04 </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6720.0</link>
   <description>Con la llegada de los nuevos CFW 4.30 que nos permiten no sólo jugar nuestras copias de seguridad sin tener que 'fixearlas' y usar homebrew sino incluso disfrutar del online como si tuviéramos un OFW, os traigo este tutorial para instalar el CFW 4.30 ROGERO, que es el más testeado y actualizado hasta el momento. Además de permitir volver a OFW 3.55 o CFW 3.55 Kmeaw en cualquier momento de forma rapida y sencilla.
   
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   </description>
  </item>
  
   <item>
   <title>[Solución] PS3 se apaga repentinamente y luego no enciende</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6718.0</link>
   <description>Bienvenidos a un nuevo tutorial de Nostalgiastrike sobre posibles soluciones a averías de Playstation 3. En este caso, vamos a proceder a explicar la solución a una avería poco característica de nuestras consolas que, personalmente, sólo he encontrado en dos ocasiones. Como comprobaréis, el problema consiste en que la consola se apaga por sí sola, sin previo aviso, y sin que el led de power lance ningún tipo de indicación. Pero no os preocupéis porque tiene fácil arreglo.
   
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   <item>
   <title>Taller de inicio de programación de apps para Android</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6665.0</link>
   <description>Pues ya que he empezado a crear aplicaciones en Android, de momento sencillas, pues me animo a crear un taller aquí en el foro para enseñar a amigos y compañeros a iniciarse en este mundillo de la creación de apps en Android y de paso ir repasando y mejorando mientras hago los tutoriales.
   
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   </description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Eclipse, IDE para programar en Java [+ extra SDK Android][Linux]</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6664.0</link>
   <description>Ya que nos vamos a poner a programar en Java para crear nuestros programillas normales y también nuestras primeras aplicaciones en Android necesitaremos un entorno de programación (IDE) y en este caso os explicaré como instalar Eclipse en Ubuntu y cualquier Linux.

   Primero decir que mediante la forma fácil de comandos y poner apt-get install eclipse no funciona habiéndolo probado muchas veces por un error desconocido pero mirando por internet no recomiendan instalarlo por este método por lo cual lo vamos a instalar de manera manual.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>[Tutorial] Cambia tu versión basic de W7 sin formatear ni perder tus archivos.  </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6629.0</link>
   <description>En la actualidad al comprar un ordenador de un marca reconocida como HP, Sony, Toshiba, Compaq, Acer, etc, sus equipos vienen usualmente preinstalados con Windows Starter, Home Basic o en el mejor de los casos con Home Premium. Estas versiones de Windows vienen bajo una licencia de tipo OEM.

   Las dos primeras versiones Starter y Home Basic son las ediciones más sencillas de Windows 7, y porqué no decirlo, también son las más limitadas en comparación con sus hermanos mayores. En cuanto a la versión Home Premium es algo más atractiva estéticamente hablando y es la versión que personalmente considero ideal para uso doméstico.

   Bueno... el punto es que te cansaste de las limitaciones de tu versión básica de Windows 7 y quieres actualizarla a otra. Lo que haremos será usar un serial para que por medio de Windows Anytime Upgrade podamos actualizar a otra versión de Windows 7. Y lo importante es que todos tus archivos y programas instalados se conservarán intactos.
   
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   </description>
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   <title>[Tutorial] Reconocer Códigos BEEP de Error en Placas de PC´s  </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6628.0</link>
   <description>Si quieres aprender a reconocer los códigos sonoros de tu ordenador, este es el tutorial que estabas esperando.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>Counter Strike: Global Ofensive (Video Análisis) </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6627.0</link>
   <description>No puedes perdértelo. Como siempre, alta calidad de vídeo, excelentes temas sonoros y una serie de opiniones y consejos que podrán orientaros a la hora de adquirir este título. Si ya sois jugadores de Counter Strike, posiblemente no tendréis ningún tipo de duda, sin embargo, si aún no estáis decididos o nunca habéis jugado a la saga, os recomendamos visionar el análisis. Disfrutaréis un rato con las imágenes y os informaréis sobre las impresiones que dera ha compartido con nosotros.
   
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   </description>
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   <title>Journey - El viaje de tu vida (Análisis)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6612.0</link>
   <description>Muchas incógnitas son las que genera Journey. Intensas sensaciones que se van desgranando a lo largo de una experiencia de juego emocional e introspectiva. ¿Qué será Journey? Nos preguntamos al inicio del juego. ¿Qué nos espera en este crisol de estética, sentimiento y emoción? La respuesta se encuentra al final del viaje, en el último peldaño de nuestro caminar a lo largo de toda una vida. Como era de esperar, ThatGameCompany lo ha vuelto a conseguir. No dudéis más y sumiros de pleno en este viaje hacia vuestro interior, en este camino que os guiará hacia una verdad indudable e imperecedera. Jugad a Journey y miraos frente al espejo de vuestra propia alma.
   
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   </description>
  </item>
  
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   <title>Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 - Trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6604.0</link>
   <description>La historia de Naruto es la vida de un joven diferente. Un niño rechazado por la sociedad, que ha crecido solo, buscando su propia fuerza a través de la voluntad y el valor. Ambientada en un mundo de ninjas, varias aldeas competirán por convertirse en el referente a seguir. Técnicas secretas, invocaciones, artes marciales y chakra son la base de esta creación que ya dura más de 10 años. La amistad o el compañerismo son valores que se notan en cada rincón de la serie de animación japonesa. Pero no os creáis que Naruto es simplemente una historia ñoña o infantil. A lo largo de su enrevesada trama, asistiremos a momentos de acción totalmente increíbles, momentos de reflexión sobre las normas sociales, momentos de humor, e incluso momentos de amor. Naruto aúna muchas cosas dentro de su folklore y parece que CyberConnect2 ha sabido plasmarlas a la perfección en cada uno de los videojuegos basados en la serie.
   
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   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Metro: Last Night - Demo E3 completa</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6603.0</link>
   <description>Un día cualquiera, dentro de tu rutinaria vida, las cosas cambian. Nada parece anunciarlo, no hay signos del inminente cambio. Acudes al trabajo, estudias, te relacionas, sales a tomar algo. Todo a tu alrededor es la cotidianidad más absoluta. Sin embargo, algo está a punto de suceder y cuando finalmente se muestra no puedes creerlo. El mundo que conocías, esa sociedad que quizás aborrecías, desaparece ante tus ojos. Diez segundos, un minutos, es posible que un cuarto de hora... qué más da. La bomba se extiende con su palpitante forma. El cielo se enngrece y el rojo de la sangre y la muerte nubla tus recuerdos. No hay escapatoria... o sí. Miles en masa acuden hasta allí, se golpean, se pisotean, se matan. El metro es el último refugio. La única esperanza de supervivencia.
   
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   </description>
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   <title>Juego de Tronos - Ya disponible </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6588.0</link>
   <description>La noche es oscura, el cansancio hace mella en los cuerpos de aquellos que vigilan con la mirada perdida. No hay tregua en El Muro, no hay descanso entre quienes observan a lo largo de la mole impenetrable. Trecientas millas de piedra y hielo... trescientas millas de valor y sangre. Su juramento les obliga, sus propias palabras les recuerdan quiénes son y para qué están allí: "La noche se avecina, ahora empieza mi guardia. No terminará hasta el día de mi muerte". Y no están muertos porque respiran, no están muertos porque sienten el dolor, no están muertos... porque son el escudo que ha de mantenerse en pie.

   El Inverno se acerca. Los Otros vigilan desde los Reinos del Norte. El miedo crece. Pero ellos aún están firmes. -¡¡Qué somos!!- se escucha a lo lejos. Y cientos de voces responden al unísono: "Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del Muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes" Soy... la Guardia de la Noche.
   
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   </description>
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  <item>
   <title>Assasin´s Creed 3 - 4 de Julio</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6587.0</link>
   <description>Como reza la portada de esta noticia, el 4 de Julio comenzó algo importante en el continente Americano. Allí un pueblo puso en práctica las ideas de aquellos ilustrados franceses contra los que combatían. En esa tierra, virgen e inhóspita, se luchó por un ideal hasta entonces desconocido, por un mero sueño que miles de hombres amaban con pasión: la libertad. Sí, amigos, el joven pueblo estadonidense dio una lección al mundo, lanzó un terrible grito de esperanza que atemorizó hasta al mismísimo rey Jorge.
   
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   </description>
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   <title>Acceder a modo Root en Xperia Play v2.3.4 (Super Usuario)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6584.0</link>
   <description>Cuando compramos un Xperia Play o cualquier dispositivo basado en Android, nos encontramos con que la operadora o el fabricante han llenado de aplicaciones el teléfono. Herramientas o juegos que no nos interesan pero que no podemos eliminar, puesto que no disponemos de privilegios de superusuario en nuestro propio teléfono o tablet.

   Pero no os preocupéis, esto tiene fácil arreglo. Si disponéis de un Xperia Play (u otros terminales android) con la versión de software 2.3.4, la respuesta se llama UnlockRoot, una sencilla herramienta que posibilita el acceso al modo Superusuario de vuestro teléfono, permitiéndonos tomar el control absoluto de nuestro terminal.

   Como veréis a continuación, su uso es extremadamente sencillo. No obstante, pasaremos a explicar de forma breve cómo llevar a cabo el proceso.
   </description>
  </item>
  
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   <title>The Last Guardian sigue vivo</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6578.0</link>
   <description>El Señor Ueda confirma que continúa trabajando en The Last Guardian. Obtén más información, entrando al enlace de la web.
   </description>
  </item>
  
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   <title>Dishonored - La elección está en tu mano</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6577.0</link>
   <description>Cuando hablamos por primera vez de Dishonored, ya indicamos que el juego nos permitiría elegir la forma de llevar a cabo las misiones. Tal y como sucede en nuestra propia vida, no siempre hacemos las cosas de la mismo forma, incluso ante un planteamiento similar. Todo depende del momento, la situación o nuestro estado de ánimo. En Dishonored estaremos condicionados por el hecho de que encarnaremos a un asesino, por lo que dentro de la libertad de elección de la que gozaremos, siempre estaremos algo condicionados por el hecho de que nuestros objetivos siempre serán personas a las que asesinar.
   
   Si quieres ver las diferentes posibilidades de juego, sólo tienes que pulsar en el enlace.
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>[Tutorial] Cómo convertir ISOS de PSX en aplicaciones para Xperia Play </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6576.0</link>
   <description>Si tienes un Xperia Play y quieres saber cómo convertir tus viejas copias de seguridad en aplicaciones .pkg para Android, sólo tienes que entrar al hilo y seguir las instrucciones.
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Toki HD - Por fin en movimiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6525.0</link>
   <description>El característico aroma de los salones recreativos vuelve a tomar forma en nuestras cabezas depués de 20 años. Hablamos de una época en la que se podía fumar en cualquier sitio, unos años no tan lejanos, donde los niños miraban entusismados las historias que les contaban aquellas estructuras de madera con colores llamativos y dibujos sorprendentes. Un momento de nuestras vidas en las que aún vibrábamos con aquellas máquinas extrañas que nos ofrecían aventuras de todo tipo. Sí, amigos, esos sitios fantásticos dominados por matones de poca monta que te retaban a una partida o te pedían "amablemente" 25 pesetas para "echar una partida".

   Aún perduran en nuestra memoria esos lugares que marcaron a toda una generación, sitios donde los niños de 10 años se sorprendían con gráficos poligonales e historias alocadas como la que hoy nos toca contar. Seguro que lo recordáis. Un hombre de la selva llamado Toki, enamorado de la princesa Miho. Un malvado hechicero que no tenía otra cosa mejor que hacer que raptar a su amada y convertir al pobre Toki en un mono que escupe bolas. Si a esto le sumamos lo alocado de las luchas, los característicos jefes enemigos, o la parsimonia de Toki en combate, obtenemos uno de los mejores juegos de la historia.

   ¿No os lo creeis? Entonces, es que no lo jugasteis en su día. Pero no desesperéis, si ese es vuestro caso, debéis saber que aún no es tarde para hacerlo. Golgoth Studio lleva tiempo preparando un remake en HD que tendrá como nombre Toki HD (no se han roto mucho la cabeza). Desde que supimos la noticia, únicamente habíamos podido disfrutar con alguna que otra imagen esporádica, sin embargo, la espera ha merecido la pena, puesto que ya podemos ver al mono más famoso de todos los tiempos en movimiento, rejuvenecido, y tan pasota como siempre.
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Primeras impresiones Gravity Rush</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6524.0</link>
   <description>Después de decenios si aportar nada, he decidido hacer un breve resumen de lo que me está pareciendo este videojuego. Antes de nada, hemos de entender que estamos ante una propuesta que apuesta por la originalidad, cosa de agradecer en estos tiempos en lo que prima son los shooter. Comenzamos manejando a Kat, una chica que despierta sin recuerdos en un nueva ciudad, Hekseville, asolado por tormentas de gravedad que destruyen el poblado y separan a las familias. Kat tendrá un compañero de viajes, Dusty, un gato que es quien le da la capacidad de alterar la gravedad para poder desplazarse por el aire. Iremos visitando la ciudad con el objetivo de descubrir quienes somos y de dónde ha surgido la capacidad que tenemos. Pronto veremos que no somos los únicos transmutadores de gravedad. Y en la ciudad están empezando a aparecer unos monstruos que están relacionados con las tormentas, los Nevi.
   
   Lee el resto de las impresiones, entrando al hilo de Nostalgia.
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Debate de la Semana - Libros digitales interactivos... ¿son una buena idea?</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6517.0</link>
   <description>Hace mucho tiempo que no charlamos en uno de nuestros debates, así que, se me ha ocurrido que podríamos darle algunas vueltas a una idea interesante: ¿Es un buen proyecto el lanzamiento de libros digitales interactivos? La pregunta me ha surgido tras la lectura de una noticia que, cuanto menos, es interesante. El artículo hacía referencia al último producto que Sony pretende lanzar al mercado, una serie de libros digitales, animados e interactivos, llamados Wonderbook.

   El proyecto, casi en su totalidad, se basa en la realidad aumentada, es decir, en el uso de la cámara de Playstation 3, el PS Move y los Wonderbook, que no son otra cosa que libros repletos de caracteres reconocibles por la cámara de playstation, algo así como códigos con formas y colores concretos. Como ya sabréis, la realidad aumentada fusiona el mundo virtual con el mundo real que nos rodea, de forma que en el televisor de nuestras consolas podremos vernos a nosotros mismos dentro de un entorno virtual que generará el wonderbook.
   
   Entra a la noticia y participa en el debate...
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Lollipop Chainsaw - Trailer de Lanzamiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6504.0</link>
   <description>Preparaos amigos, tres días faltan para que el mundo que conocemos cambie radicalmente. Sí, habrá zombies, desmembramientos por doquier, tripas a tutti pleni, violencia, gore, sierras eléctricas.... todos esos elementos tan característicos de un apocalipsis zombie estarán presentes el 15 de Junio. ¿Tenéis miedo? Si es así, preparaos bien porque lo que hemos mencionado no es nada, eso que habéis leído es lo "típico", la gran amenaza se llama Juliet y es la protagonista de Lollipop Chainsaw, el nuevo juego de Grasshopper Manufacture.

   La chica es bonita y hasta parece inofensiva, pero no os dejéis engañar, lo cierto es que su grado de mala leche bien podría atemorizar al más fiero de los zombies de Resident Evil. No os riáis, este juego es acción, sangre, dinamismo, terror, humor, pero sobre todo... ¡locura! Si ya os habíais quedado a cuadros tras el visionado de los trailer precedentes al oficial de lanzamiento, ved el vídeo que os dejamos a continuación y sacad vuestras propias conclusiones.
   </description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Watch Dogs - La nueva Ip de Ubisoft</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6483.0</link>
   <description>La Red está siempre presente en la sociedad moderna. Todos hemos oído hablar de ella, la conocemos, la vemos y usamos cada día. Sabemos qué es y cómo funciona, aceptamos que nuestros movimientos por ella son controlados, catalogados y almacenados. Nuestros perfiles de comportamiento son utilizados para acosarnos con publicidad, para ofrecernos productos de toda índole en función a los gustos que demostramos en la gran telaraña digital que es Internet.

   Redes sociales, negocios, empresas, conversaciones, intercambios, gustos, modas, teléfonos, ordenadores, cámaras, sistemas de seguridad, salétiltes... todo está bajo su influencia. Lo sabemos, lo aceptamos, pero... ¿quién controla la red? Y lo que es peor, ¿quién controla a aquel que es capaz de dirigir los destinos digitales de tantas cosas y personas? No lo sabemos, pero quien obtenga el control de la red, obtendrá el orden absoluto de las cosas.

   De esta idea bebe Watch Dogs, la nueva IP de Ubisoft Montreal, un título que nos pondrá en la piel de Aiden Pearce, un tipo capaz de hackear cualquier sistema electrónico y cuya cruzada personal será acabar con la corrupción que controla el mundo a través de la red de redes y sus derivados. Pierce, dispondrá de la capacidad necesaria para interferir en cualquier cosa que sea controlada mediante un gestor informático, es decir, podrá controlar a su antojo cualquier tipo de tecnología moderna.

   El juego será de tipo sandbox, por lo que podremos movernos a nuestro antojo a lo largo y ancho de una enorme ciudad que, además, podremos controlar casi por completo. El sistema de combate y coberturas que muestra es de lo más interesante, y si a eso le sumamos la trama, que no pinta nada mal, las posibilidades de control electrónico, y la libertad de movimiento, Watch Dogs puede terminar proporcionándonos muy buenos ratos.

   Os dejo el trailer del E3.
   
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   <title>Beyond: Two Souls - Lo nuevo de Quantic Dreams</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6482.0</link>
   <description>Es difícil hacerse un nombre dentro del mundo de los videojuegos. Más aún crear un referente que otros admiren y tomen en cuenta para la realización de sus futuros proyectos. Sin embargo, si alguien lo ha logrado, y con creces, ha sido David Cage y el estudio Quantic Dreams. En un sector donde los riesgos se minimizan hasta las cotas más ínfimas, esta gente fue capaz de crear algo que iba mucho más allá de todo lo conocido hasta el momento. Esa creación magistral se llamaba Heavy Rain, y la experiencia de juego que proporcionaba aún hace vibrar a todos aquellos que le dieron una oportunidad.

   Heavy Rain se la jugó y afortunadamente logró obtener una aceptación más que buena de un público al que le cuesta ver más allá de los Shotters. Las claves de su éxito podrían resumirse en un excelente guión, una jugabilidad impensable, teniendo en cuenta que se basaba en QTE, acción, sorpresa, giros de trama, pero sobre todo sentimiento. Sí, amigos, Heavy Rain es el juego que va más allá de la mirada, es la obra que oculta la sensación entre los pliegues digitales de sus imágenes. Aquella obra rompió moldes y se convirtió en un referente de cómo hacer juego adultos y complejos que requieran algo más que habilidad manual.

   Sin embargo, todo tiene un final, y Quantic Dreams, con David Cage a la cabeza, han vuelto para traernos algo nuevo, algo que bebe de las mismas fuentes que Heavy Rain pero que incorpora cosas nuevas, como ha de ser. La dinámica parece similar a su predecesor, las sensaciones, la jugabilidad y esa trama misteriosa que ha conseguido aquello que buscaba desde el principio: generar intriga. Su nombre es Beyond: Two Souls, y con que sea la mitad de bueno que Heavy Rain, nos damos con un canto en los dientes.

   De momento, sabemos que la trama girará en torno a Jodie, una joven que ha logrado desarrollar un lazo algo especial con el mundo de los muertos. Jodie, a través de una entidad llamada Aiden, será capaz de usar capacidades psíqicas que le proporcionarán habilidades especiales, cosas tales como mover objetos con la mente o la precognición. El juego nos relatará su historia y cómo llegó a obtener esos lazos especiales con el más allá. Al igual que en Heavy Rain, el fluir de los acontecimientos dependerá de nuestra propias decisiones, cambiando con ello el destino de la chica y de quienes la rodean.

   Como podéis apreciar, el juego no tiene ningún desperdicio, y si encma sois seguidores de las obras que crea Quantic Dream, estáis de enhorabuena. Os dejo el trailer.
   
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   <title>Assasi´s Creed III y sus batallas navales</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6481.0</link>
   <description>
   La primera idea que le viene a uno a la memoria, tras jugar a la primera entrega de Assasin´s Creed es algo parecido a... ¡¡Dios, menuda bazofia!! Sin embargo, las buenas lenguas dicen que la segunda entrega mejoró bastante, añadiéndose nuevos modos de juego, nuevos ataques y combos de lucha, una buena variedad de misiones por acometer, así como un toque de aire fresco en general. No seré yo el que niegue eso, y menos sin haberlo jugado.

   Aún así, y tras las buenas impresiones de la mayoría de jugadores, las reticencias a probarlo, tras el enorme fiasco inicial, seguían en pie. Ha llegado el momento de la tercera entrega, un nuevo juego, que continúa ampliando el mundo de Assasin´s Creed y que, casualmente, ha logrado llamar aún más mi atención. El motivo son, sin lugar a dudas, los combates navales.

   Siempre me ha parecido complejo representar una batalla naval en un juego basado en el control en tercera persona, pero parece que en esta ocasión la cosa promete. Es dinámico y logra meternos de lleno en la acción del combate. Aparentemente, parece sencillo de controla, lo que supone otro punto a su favor, aunque quizás, tras varios combates, pueda volverse algo repetitivo. De momento, la cosa pinta bien, así que, sólo me queda por decir... ¡¡¡al abordaje!!!
   
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   <title>God of War Ascension - Demo del E3 2012</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6480.0</link>
   <description>Temblad, sí... aferraos a todo aquello que os de fuerzas. Él no entiende de paz. Él no sabe qué es la compasión. Él no tiene piedad ante los débiles de corazón, ni respeta a quienes no tienen valor. El Fantasma de Esparta ha vuelto por la puerta grande y trae consigo todo lo necesario para aterrar a cualquiera que ose hacerle frente. Mortales o inmortales, héroes, monstruos, criaturas de leyenda... no importa quién se oponga a sus designios. Sólo existe un final posible, y ese es... el de la sangre.

   Ya sabemos que God of War Ascension pretende ser una precuela de la historia de Kratos. Hemos visto el trailer de lanzamiento, que tanto nos sorprendió, así como algunas escenas de gameplay del modo multijugador que incorporará esta nueva entrega. Sin embargo, aún faltaba algo más, algo que siempre ha caracterizado esta saga. Como no podía ser de otra forma, la demo del E3 nos lo ha mostrado en todo su explendor.

   Como ya habréis deducido, os dejamos el vídeo de la demostración, repleto de sangre y brutalidad.
   
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   <title>The Last os Us - Gameplay </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6479.0</link>
   <description>Decir Naughty Dog es sinónimo, cuanto menos, de calidad. Podrán gustarnos más los juegos que desarrollen, pero lo que no se puede negar, es la excelente calidad del producto final. Si habéis disfrutado con la saga de Uncharted, preparaos para lo que está por llegar, porque las sensaciones con tan buena o más que las que Drake era capaz de transmitir.

   Recordemos que la idea de The Last of Us bebe un poco de aquello que hizo grande a Uncharted, aun¡ándolo a un futuro postapocalíptico, estéticamente bellísimo pero a la par que peligroso. Naughty Dog intentará reflejar de una forma bastante verosímil cómo un hombre llamado Joel, un tipo corriente, debe enfrentarse al fin de la sociedad, tal y como la conocemos. A lo largo de la aventura, le acompañará una niña llamada Ellie, que ha logrado sobrevivir en una instalación militar a salvo de la epidemia que ha dado al traste con todo. Joel y Ellie son personas normales que deberán enfrentarse a una situación excepcional. Para ello buscarán alimento, curarán sus heridas, negociarán con otras personas o lucharán por salvar sus pobres vidas.

   Habrá combates pero con un toque de realismo escénico. Se acabó eso de la regeneración automática de vida o las acciones heróicas a lo Call of Duty. Aquí la cosa es algo más verosímil, y si somos heridos, tendremos que escapar y curarnos. Será preferible esconderse y pasar desapecibido que enfrentarse a un grupo de bandidos que muy posiblemente acabarán con nuestra vida en una abrir y cerrar de ojos. Pero la cosa no acaba ahí, la IA será compleja y los enemigos reaccionarán de formas diferentes, en función a nuestras propias acciones: se enfadarán y nos atacarán sin lógica alguna, escaparán si se ven superados, podremos negociar con ellos o se esconderán para tendernos enboscadas, todo ello en tiempo real. Además, existe un aliciente muy interesante, y es que, añadido a todo esto, existirán puzles que deberemos solucionar, al estilo Uncharted.

   El juego bebe de obras como "La Carretera" de Conrad Mcarthy, que han servido de inspiración para generar un entorno creíble y crudo al que enfrentarnos. Si habéis leído la obra, bien sabéis a lo que me refiero. En definitiva, un título que promete dar qué hablar y que, bajo nuestro punto de vista, puede convertirse en uno de los grandes. 
   
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   <title>Dishonored - Nuevo Trailer </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6478.0</link>
   <description>La acusación se cierne sobre tí como un buitre ávido de carroña. Tus enemigos disfrutan de la esperada caída de su oponente. Has matado a la emperatriz... o eso dicen los cargos. Has traicionado aquello que más brillaba en la ciudad sin nombre. Acorralado, la única escapatoria es convertirte en un terrible asesino, un hombre sediento de venganza que busca a quienes le han hecho caer en desgracia. La peste rezuma por cada rincón, la podredumbre de una falsa realidad envuelve los sububios oxidados de la urbe metálica. Sé firme, usa el poder que obtendrás de las fuerzas oscuras y recuerda esto bien claro: la venganza resuelve cualquier cosa.

   Con esta idea clara, Dishonored nos pone en la piel de un hombre que ha sido traicionado, un hombre que usará la venganza como único medio de vida y supervivencia. Orientado al juego en primera persona, recuerda bastante al tan afamado Bioshock (esos movimientos de las manos...), pero añadiendo muchas cosas nuevas, entre las que se encuentran esa estética rompedora y la sensación de estar en un mundo terrible y onírico que orquestará todos los acontecimientos del juego.

   A lo largo del juego dispondremos de un buen número de armas y poderes. Habilidades que un ente oscuro nos ha ofrecido a cambio de un gran sacrificio. Tal serán nuestras acciones que el terror se convertirá en nuestra tarjeta de visita, representado por la máscara que todos temerán a lo largo y ancho del mundo de Dishonored. Aún así, contaremos con la posibilidad de elegir entre volvernos totalmente despiadados o mostrar algo de piedad, lo que influirá en los acontecimientos. De una u otra forma, podremos asesinar a sangre fría con armas de toda índole, teletransportarnos o poseer el cuerpo de diversas criaturas.

   Dishonored promete. Si no me creeis sólo tenéis que echarle un ojo al nuevo trailer.
   
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   <title>Resistance Burning Skyes - Trailer oficial</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6477.0</link>
   <description>Quimeras, esos seres alienígenas que ya nos dieron quebraderos de cabeza en Playstation 3. Demasiados problemas en una Segunda Guerra Mundial algo cambiada, en un enfrentamiento bélico que no provocó la lucha entre hombres, sino la casi aniquilación total de la humanidad a manos de aquellas deformes criaturas. Pensabais que habíamos vencido, podíais asegurar con total confianza que la victoria era nuestra, pero... la salida al mercado de Resistance Burning Skyes no miente. Están aquí de nuevo y en esta ocasión la cosa no será tan sencilla.

   Como todos sabréis, la nueva entrega de la saga Resistance saldrá para PSVITA. En este título para la portátil más de moda, asumiremos el Rol de Tom Riley, un bombero que se verá obligado a combatir contra los alienígenas. Pero no os pongáis nerviosos todavía, aunque comenzará con su "hacha de batalla", contará con la posibilidad de emplear todo tipo de armas (faltaría más).

   Aprovechando los dos Sticks de PSVITA, la jugabilidad parece prometedora, así como su calidad gráfica (muy respetable, teniendo en cuenta que es una portátil). Además, y haciendo uso de NEAR, contaremos con la posibilidad de infectar a nuestros contactos con el virus Quimera, obteniendo bonificaciones por ello. La cosa no pinta nada mal, y si encima os informamos de que el juego ya está disponible para su compra tanto en formato virtual como físico, lo tenéis fácil para obtenerlo... si la crisis os lo permite, claro.

   Os dejamos el trailer oficial.
   
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  </item>
  
   <item>
   <title>Autoinstalador Nostalgiastrike 6.20 / 6.35 / 6.39 / 6.60 PRO C (Fix2)</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6475.0</link>
   <description>Finalmente, y tras un largo pediodo de tiempo, el Team PRO ha lanzado la versión C de su tan conocido y respetado CFW PRO. La Scene de PSP ha estado algo parada desde la salida del PRO B10, en parte porque las versiones originales de Firmware no avanzan y en parte también por la salida al mercado de la nueva PSVITA, que acapara todas las miradas. No obstante, PSP aún está muy viva y la prueba de ello es que este excelente equipo de Sceners no deja de trabajar en ella. Las novedades que incorpora esta nueva versión no son muchas, pero sí importantes, puesto que se han solucionado una serie de bugs que podían general algún problema de cuelgue de la consola. Em definitiva, ya tenemos disponible la versión más estable del CFW PROxx.
   
   Obtén en instalador desde el hilo de la web.
   
   </description>
  </item>
  
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   <title>Dragon´s Dogma - Nuevo Trailer </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6277.0</link>
   <description>No hace demasiado tiempo, hablamos sobre Dragon´s Dogma, la nueva apuesta de CAPCOM orientada al mundo de los Action-RPG. Ya desde el inicio nos pareció llamativo e interesante, puesto que además de la calidad técnica que parece desprender, incorporaría una serie de novedades relacionadas con las posibilidades de juego e interacción con otros usuarios de Playstation 3. La cosa prometía y parece ser, tras el visionado del nuevo trailer, que las ganas de adquirirlo aumentan por momentos.

   Recordemos lo que ya comentamos en aquella noticia inicial. La historia del juego nos propone embarcarnos en la búsqueda de un misterioso dragón a lo largo y ancho de mundo de Grandsys. El motivo de nuestro periplo será la firme voluntad de recuperar el corazón que el dragón nos robase en el pasado. Para ello contaremos con aliados excepcionales en las batallas, a los que se ha denominado "peones". Estos peones serán controlados por la IA, pero no como meros compañeros sin cerebro, sino que se convertirán en un punto clave a la hora de combatir contra los enemigos más poderosos.

   El título, al margen de contar con un excelente apartado gráfico, incorporará toques característicos de otros juegos, como Moster Hunter (en las batallas), dinámicas similares a Skyrim o un editor de personajes muy completo y similar a los que podremos encontrar en cualquier título de corte occidental, dentro del género. Sin embargo, y pese a la notable occidentalización del título, lo que más llamará la atención no será este guiño al mercado internacional, sino los mencionados "peones". Y es que, como ya se ha dicho, no sólo serán monigotes que luchen a nuestro lado de forma más o menos efectiva, sino que podremos editarlos como si de nuestro personaje se tratase, contaremos con la posibilidad de intercambiarlos con otros jugadores para que obtengan experiencia y premios que posteriormente nos serán de utilidad, se nos permitirá adquirir nuevos y mejorarlos con la a lo largo del juego, adquiriendo de esta forma una relevancia mayor en la historia.

   Finalmente, y en cuanto al mundo que nos rodea, será un escenario abierto y vasto, por el que podremos aventurarnos en ciudades, zonas inexploradas o mazmorras al estilo Skyrim. Aún así, y contando con todas estas características, una de las cosas que más llamará nuestra atención serán, como ya habréis deducido, los combates conrta esas fabulosas criaturas llamadas Dragones. Si no me creeis, echadle un ojo al vídeo.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Soul Sacrifice - ¿Quieres obtener poder?... ¡Sacrifícate!</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6276.0</link>
   <description>La idea de que un gran poder conlleva una responsabilidad del mismo valor que ese poder es algo que hemos visto en muchos cómics, libros o historias varias. Siempre con una serie de connotaciones moralizantes que pretenden enseñarnos algo sencillo: si eres más fuerte que el resto, o tienes más medios, has de ser más responsable que ellos. Es algo básico que hemos visto muchas veces. Sin embargo, las ideas evolucionan y se adaptan en función a los tiempos que corren en el momento concreto en que se rediseñan o se adaptan.

   Este parece ser el caso de Soul Sacrifice, un título de nuevo cuño que el señor Keiji Inafune (creador de Mega Man y productor de Dead Rising) está preparando para PSvita. En él asumiremos el rol de un preso que descubre en su celda un manuscrito algo especial, un escrito realizado por un mago de tiempos pasados que tiene la facultad de absorver al lector y hacerle formar parte de la historia que en él se narra. Groso modo, el personaje que controlaremos, tomará a su vez el rol del mago, y revivirá las hazañas de éste, dentro del manuscrito.

   Hasta aquí todo puede sonar más o menos normal. Sin embargo, lo más llamativo de Soul Sacrifice no será su historia o la forma en que está construida, sino el hecho de que para poder usar el poder que el manuscrito nos proporcionará (es decir, la magia) tendremos que sacrificar algo a cambio. En el vídeo que os dejamos al final del hilo, podréis apreciarlo muy bien, como comprobaréis, el protagonista del mismo se arrancará la columna vertebral para formar con ella un arma.

   El juego promete una buena dosis de violencia y hemoglobina por todas partes. Si tenemos en cuenta que deberemos enfrentarnos a aquellos que ya usaron en libro con anterioridad y que ahora pagan por sus pecados, parece que nuestro futuro pinta algo oscuro, aunque, ¿quién sabe? es posible que no queramos obtener tanto poder como para tener que sacrificar nuestra vida, o nuestra alma, a cambio.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Call of Duty: Black Ops II - Primer trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6029.0</link>
   <description>¿Alguien dudaba de que finalmente saldría este juego? Ciertamente, no. Parece que COD se ha unido a la moda de los FIFA o los PRO, aunque, afortunadamente, no es tal líneal como aquellos de una a otra parte, o al menos eso parece desprenderse del trailer inicial y de la breve información de que disponemos. En un principio, las novedades más destacables de esta nueva entrega, desarrollada por Treyarch, serán el momento histórico que viviremos y las unidades mecánicas del juego.

   Hasta el momento, los COD nos habían trabsportado desde la II Guerra Mundial hasta los modernos conflictos bélicos actuales. Si alguien se para a pensarlo, las opciones se van terminando, salvo que pretendamos repetirnos. Pues bien, dado que hemos luchado en el pasado reciente y en el momento actual, parece que los más conveniente es trasladarnos hasta el futuro reciente. Como bien habéis leído, el nuevo COD se centrará en un nuevo conflicto armado, situado a unos 15 años en el futuro.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>God of War Ascension y su modo multijugador Online</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6027.0</link>
   <description>Hace bien poco que las nuevas noticias sobre Kratos llegaron hasta nosotros. El Fantasma de Esparta ha regresado por la puerta grande, invitándonos a conocer junto a él los recuerdos de su pasado. Un Dios de la Guerra que renunció a su poder por venganza, un hombre que lo dio todo por castigar a aquellos que le vendieron, le traicionaron y le humillaron. Un guerrero tatuado que vive de la sangre de sus víctimas, porque Kratos no tiene enemigos... sólo sacrificios que cosechar.

   Hasta ahora nuestro amigo calvo siempre había actuado solo. Los títulos anteriores para PS2 y PS3 nunca contaron con algo que se ha puesto muy de moda: un modo multijugador. Efectivamente, en esta nueva entrega, que pretende remontarse a los orígenes del Dios de la Guerra más temido, dispondremos de este entretenido modo. Y digo entretenido porque así lo parece, ya que únicamente hemos podido ver un breve vídeo con algo de Gameplay.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Playstation All-Stars Battle Royale - Nuevos Vídeos  </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6026.0</link>
   <description>
   20 años creando juegos es mucho tiempo. Un periodo en el cual hemos visto nacer auténticos mitos dentro de este mundillo que nos ocupa. Sagas que han pasado a la memoria colectiva, que han logrado hacerse un hueco entre los sueños y las ilusiones de muchos jugadores. A lo largo de los años muchos personajes han pasado por nuestras consolas, muchas historias, muchos momentos que no olvidaremos y que suponen, de forma independiente, verdaderas genialidades que forman parte ya de nuestro propio imaginario.

   ¿Os imagináis tenerlos a todos en un sólo juego? Pues dejad de hacerlo y mirad los vídeos que os dejamos al final de la noticia. Playstation All-Star Battle Royale pretende hacer precisamente eso, unir a los grandes mitos de las diferentes consolas de sony (junto a alguno que otro de Third Party) en una macro pelea de grandes proporciones, al estilo de lo que fue Super Smash Bros en Wii.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Sorteo Nostalgiastrike Tercer Aniversario </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6024.0</link>
   <description>
   Puedes conseguir un NWZ-W202E De Sony.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Tercer aniversario de Nostalgiastrike</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6020.0</link>
   <description>
   Muchas gracias por continuar con nosotros un año más.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Datura - Nuevo Trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6018.0</link>
   <description>
   Datura, un título que intenta mostrarnos más las sensaciones que los acontecimientos. En cierto modo recuerda a Heavy Rain, a través de esa estética nostálgica y esa conjunción de colores apagados. La música, que refleja la misma sensación y hasta la perspectiva del personaje que, pese a ser en primera persona, nos introduce de la misma forma en el juego.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>God of War Ascension - Anunciado</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6017.0</link>
   <description>
   Los fantasmas no desaparecen, todos lo sabemos. Los fantasmas asustan, los fantasmas se esconden entre las sombras más oscuras y tenebrosas. Los fantasmas, al fin y al cabo siempre han estado frente a nosotros, a lo largo de esa línea que separa la realidad de la ficción, el mundo tangible de aquel que no se puede palpar. Sí, él ha vuelto, ese al que todos temen, el guerrero más fiero de todos los tiempos, el más brutal, el único hombre capaz de lidiar con los dioses y vencer. Se le conoce como El Fantasma de Esparta, pero su nombre es Kratos. Temblad mortales e inmortales, porque la leyenda ha resurgido una vez más.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>[Fecha de salida] De RockSmith en España</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6014.0</link>
   <description>
   Si alguna vez has tenido ganas de aprender y el gusanillo de la música ha llamado a tu puerta, este puede ser el juego que estabas esperando. Aprender haciendo lo que te gusta: tocar la guitarra. ¿Aún no lo tienes claro? ¿Te suena raro? Sólo tienes que ver el vídeo que te dejamos a continuación y quizás tus dudas se disipen. Échale un vistazo.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Lollipop Chainsaw - Dos nuevos vídeos </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6009.0</link>
   <description>
   Siguiendo la estela de vicviper, he decidido publicar un par de vídeos sobre este juego tan... digamos "especial". Un título que aúna de una forma poco común aspectos tan alejados inicialmente como lo sexy y el gore, o mejor dicho, como una animadora y los zombies. No podemos negarlo, da morbillo ver cómo una rubia espectacular, medio desnuda, y con dos razones más que suficientes como para dejarnos KO, se lía a mamporros con todo no-muerto que encuentra en su camino.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Ni No Kuni: Wrath of the Withe Witch - Trailer europeo</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6008.0</link>
   <description>
   ¿Quién no ha soñado alguna vez con embarcarse en una aventura mágica que le transportase lejos de la realidad? Muchos de nosotros hemos anhelado, en alguna época de nuestra vida, que algo cambiase a nuestro alrededor, que el mundo se tornase en un cuento extraído de los libros más remotos y las fábulas más extrañas. Hemos deseado conocer a esos seres que poblaban nuestra cabeza, hemos querido pisar la misma tierra que veíamos entre las brumas de nuestro propio imaginario infantil. Sin embargo, la realidad nos golpea, y nos dice: "despierta". Pero nosotros seguimos adelante, es posible que nunca viajemos a un mundo como el que se nos presenta en Ni No Kuni: Wrath of the Withe Witch, pero precisamente, gracias a creaciones de este calibre, somos capaces de sentir cómo podría haber sido el viaje.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Street Fighter x Tekken PSVITA - Primer trailer oficial</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6007.0</link>
   <description>
   Mucho hemos hablado sobre este título, ya sea en su versión para PS3 o PSVITA. No obstante, en esta ocasión, al margen de mostrar el primer trailer de la versión para la portátil de Sony, nos interesan algunos datos relativos a la compatibiidad entre ambos soportes. Como bien sabéis todos, una de las novedades interesantes de PSVITA son sus opciones Crossplay, las cuales nos permitirán extender la experiencia de juego a la hermana mayor, ya sea mediante la carga de partidas guardadas en ambos soportes para un mismo juego, el intercambio de opciones entre ambas o sencillamente la posibilidad de jugar con usuarios de las dos consolas en tiempo real.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Super Monkey Ball y su llamativo spot japonés</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6006.0</link>
   <description>
   Las campañas de publicidad pueden ser de muchos tipos, las encontramos divertidas, serias, ridículas, trascendentales, superficiales, que van al grano, o... como es el caso que nos ocupa, que no dicen nada y sólo buscan llamar la atención. Si bien es cierto que una campaña publicitaria debe concentrar las miradas y la atención del público al que va dirigida, es una premisa básica que al menos muestre algo de información sobre el producto que pretende vender.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>6.60 ME 1.8 para PSPs Liberables (PSP1000/PSP2000) + Installer desde OFW </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=6000.0</link>
   <description>
   Ha pasado mucho tiempo desde la última actualización de los MExx de Neur0n, sin embargo, este scener que nunca descansa ha lanzado una nueva revisión de su CFW, en concreto, la versión 1.8, que salió inmediatamente tras la 1.7.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Escape Plan - Resuelve puzles en PSVITA</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5993.0</link>
   <description>Pese a ser uno de los títulos iniciales del catálogo de PSVITA, Escape Plan no deja de llamar la atención. Es uno de esos juegos que desde el principio captan nuestra mirada, atrayéndonos e incitándonos a probarlo. Una creación totalmente en blanco y negro con una ambientación y un apartado visual excelentes, entre lo tétrico, lo clásico y lo novedoso, a partes iguales.</description>
  </item>
  
    <item>
   <title>Double Dragon Neon - Primer vídeo con Gameplay </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5991.0</link>
   <description>Como en toda buena trama postapocalíptica de los 80, en el Double Dragon original (el japonés), dentro de una sociedad corrompida, tras un holocausto nuclear, se nos contaba la historia de dos hermanos gemelos, llamados Billi y Jimmy, herederos de las técnicas marciales de los Sousetsuken. Allí, entre los suburbios de la ciudad, los Black Warriors controlan las calles a su antojo.</description>
  </item>
  
     <item>
   <title>Transformers: Fall of Cybertron - Nuevo vídeo</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5984.0</link>
   <description>Optimus Prime, Megatrón, Bumble Bee o Star Scream, son nombres de sobra conocidos ya en nuestra sociedad. Por desgracia, muchos jóvenes han comenzado a escucharlos a través de las películas de Michael Bay, producciones de nuevo cuño que, si bien suponen un buen rato de entretenimiento fácil, poco tiene que ver con la serie original de los años 80.</description>
  </item>
  
    <item>
   <title>Tokyo Jungle - Una propuesta diferente </title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5983.0</link>
   <description>El ser humano ha desaparecido de la faz de la Tierra. Su dominio sobre el resto de especies animales ha tocado por tanto a su fin. El mundo, libre de la acción del hombre, campa ahora a sus anchas sin la acción suicida de una humanidad que no cesaba de golpearle. Es el momento que muchos animales estaban esperando, y son consciente de que su hora ha llegado.</description>
  </item>
  
  <item>
   <title>Retro City Rampage - Divertida propuesta ochentera</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5981.0</link>
   <description>Hubo una época en que las consolas tenía 8 y 16 bits. Una década en la que los jugadores no se basaban en abrumadoras escenas cinematográficas para juzgar un videojuego. Sí, hubo un momento, dentro de este mundillo, en el que toda una generación de jóvenes jugones disfrutaban con gráficos cuadrangulares, música midi y una imaginación desbordante.</description>
  </item>
  
   <item>
   <title>Unit 13 y sus modos de juego</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5980.0</link>
   <description>Todos sabemos, o al menos deberíamos saberlo, que un juego no necesita una calidad técnica abrumadora para ser una buena creación. El mejor ejemplo de ello podría ser Canabalt, un título en el que únicamente debemos correr para escapar de la destrucción que asola a nuestra ciudad.</description>
  </item>
  
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   <title>Canabalt - Un buen juego y un mejor ejemplo</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5979.0</link>
   <description>Todos sabemos, o al menos deberíamos saberlo, que un juego no necesita una calidad técnica abrumadora para ser una buena creación. El mejor ejemplo de ello podría ser Canabalt, un título en el que únicamente debemos correr para escapar de la destrucción que asola a nuestra ciudad.</description>
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   <title>Rocketbirds: Harboiled Chicken - "Esos dulces pajarillos"</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5978.0</link>
   <description>Rocketbirds es uno de esos títulos que, pese a beber de obras anteriores como Flasback, cuenta con una buena dosis de originalidad. Y es que aquí existen algunas características novedosas que hacen del juego algo más que un simple título en scrolll lateral. Para empezar no seremos humanos sino pollos, y además muy cabreados.</description>
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   <title>Un Mortal Kombat muy especial: la sangre llega a PSVITA</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5977.0</link>
   <description>Qué os podría contar yo que no sepáis ya de la saga Mortal Kombat. Tripas, huesos rotos, golpes, violencia, columnas vertebrales arrancadas de cuajo... aunque, eso sí, todo ello enmarcado en una historia que ha ido creciendo y ampliándose mediante las sucesivas secuelas.</description>
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   <title>Dragon´s Dogma: La nueva propuesta de CAPCOM</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5946.0</link>
   <description>La historia del juego nos propone embarcarnos en la búsqueda de un misterioso dragón a lo largo y ancho de mundo de Grandsys. El motivo de nuestro periplo será la firme voluntad de recuperar el corazón que el dragón nos robase en el pasado.</description>
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   <title>Journey y su bellísimo trailer de lanzamiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5945.0</link>
   <description>Journey es una de esas creaciones magistrales que van mucho más allá de lo que un título cualquiera puede llegar a soñar. Es una obra que pretende hacernos sentir, que intentará acariciar lo más hondo de nuestros sentidos a través de una estética bellísima y una forma de presentar su dinámica de juego alejada de lo tradicional.</description>
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   <title>Gravuty Rush: Nuevo trailer</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5944.0</link>
   <description>En esta aventura futurista, asumiremos el rol de Kat, una joven que recorrerá las ruinas perdidas de su mundo en busca de sus propios recuerdos.</description>
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   <title>Sumioni Demon Arts - Scroll lateral con pinceladas demoniacas</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5943.0</link>
   <description>En Sumioni asumiremos el rol de un guerrero, al que podremos controlar de la forma tradicional. Pero lo interesante de este juego será la posibilidad de usar la pantalla táctil para invocar demonios, criaturas mitológicas o a los propios elementos, los cuales actuarán a nuestro favor</description>
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   <title>Posible Angry Birds para PSVITA</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5942.0</link>
   <description>¿Quién nos iba a decir que unos pequeños pajarillos iban a terminar haciéndose con uno de los mejores asientos en esta función que son los videojuegos? En un mundo cargado de FPS y títulos de toda clase que buscan obtener el máximo realismo gráfico, unos animalillos cabreados han logrado competir mano a mano con aventureros de la talla de Nathan Drake o terribles guerreros espartanos.</description>
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   <title>Recordad, comienza la operacion 'Marzo Negro': NO LES DEIS UN PUTO DURO</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5927.0</link>
   <description>Luchemos contra quienes nos restan derechos.</description>
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   <title>The Last of Us - Una breve aproximación</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5879.0</link>
   <description>The Last of Us intenta reflejar de una forma bastante verosímil cómo un hombre llamado Joel, un tipo corriente que podría ser nuestro vecino, debe enfrentarse al fin de la sociedad, tal y como la conocemos. A lo largo de la aventura, le acompañará una niña llamada Ellie, que ha logrado sobrevivir en una instalación militar a salvo de la epidemia que ha dado al traste con todo.</description>
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   <title>PSVITA + Cross Play con PS3</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5878.0</link>
   <description>PSVITA no se quedará únicamente en el intercambio de datos multimedia, como solía ser con PSP (si no tenemos en cuenta las "mejoras" que la scene añadió a las funcionalidades de serie), sino que irá mucho más allá.</description>
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   <title>Uncharted Golden Abyss - Trailer de Lanzamiento</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5877.0</link>
   <description>Como no podía ser de otra forma, el estandarte de PSVITA en su salida europea se llamará Uncharted Golden Abyss. Y es que las aventuras de Nathan Drake son ya un clásico dentro del mundo de los videojuegos.</description>
  </item>
  
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   <title>Trailer oficial de PSVITA para Europa</title>
   <link>http://www.nostalgiastrike.com/foro/index.php?topic=5876.0</link>
   <description>A falta de unos pocos días para la salida de PSVITA en nuestro continente, y tras la enorme inversión de Marketing que Sony ha realizado en el mercado americano, nos llega el trailer promocional oficial de la nueva consola japonesa.</description>
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